索尼正發(fā)力非游戲領(lǐng)域VR內(nèi)容

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
美國索尼互娛(SIE)總裁Shawn Layden對913VR表示,PlayStation正在和索尼影業(yè)以及《絕命毒師》的創(chuàng)作者文斯·吉利甘一起開發(fā)一款全新的電視節(jié)目VR體驗(yàn)。
Layden對913VR記者表示:“我們正在和索尼影業(yè)以及文斯·吉利甘一起開發(fā)《絕命毒師》的VR體驗(yàn)。我并不知道它會是什么樣子。雖然不知道它會做什么,不過他們非常期待VR作為一個(gè)新興媒介。這并非是一個(gè)拓展,也不是當(dāng)前媒體的升級。這是一個(gè)全新的平臺。為了能夠?qū)⒂^眾帶入到完全自由的世界中,電影和電視導(dǎo)演將不得不學(xué)習(xí)新的學(xué)科。在VR里,用戶可以自由地選擇去哪里,看什么。”
在一年前圣馬特奧校區(qū)舉辦的大會上,Layden就曾經(jīng)表示了開發(fā)該體驗(yàn)的想法。不過Layden并沒有進(jìn)一步透露VR版本《絕命毒師》到底會給觀眾帶來何種體驗(yàn),或者加入何種新的元素。
他表示:“我們從好萊塢請來了許多趕秀人(show runner),其中包括有Ron Moore(曾經(jīng)參演過《銀河號》)以及Darabont(法國,曾經(jīng)參演過《行尸走肉》)。我們還請來了文斯·吉利甘,他是《絕命毒師》的作者。”
“當(dāng)用戶戴上VR頭顯時(shí),他們會對眼前所看到的內(nèi)容感到驚訝。索尼影業(yè)目前正在非游戲領(lǐng)域開發(fā)許多內(nèi)容。”
索尼互動娛樂歐洲總裁兼全球銷售和營銷總裁Jim Ryan表示,雖然歷史上互動游戲體驗(yàn)、娛樂體驗(yàn)、游戲以及非游戲娛樂體驗(yàn)有區(qū)別,不過現(xiàn)在這些在發(fā)生改變。
“隨著VR的流行,這些領(lǐng)域的界限正變得模糊。比如電影《The Walk(高空行走)》就是一個(gè)例子。開發(fā)者創(chuàng)造了一個(gè)虛擬的高空環(huán)境,并且在地板上放了一條繩子。不過有40%的體驗(yàn)者都會從繩子上摔下來。不過這是一款游戲嗎?存在了好多年的清晰的界線,如今正在被打破。這很有趣。”

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