Tobii發(fā)表加入了眼球追蹤技術(shù)的Vive開發(fā)者套件

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
主攻眼球追蹤技術(shù)的 Tobii,先前的產(chǎn)品都集中在內(nèi)建于筆記本的整合式產(chǎn)品上。今年 Tobii 則是向著不同的方向進發(fā),以 Vive 為基礎,改裝了一個內(nèi)建有眼動追蹤功能的 VR 套件。它并不是一個外掛在 Vive 上的套件,而是 Tobii 直接把紅外線 LED、眼球偵測設備、視線瞄準點的運算等全部做到了 Vive 里,將 Vive 改裝成擁有眼球追蹤能力。Tobii 并沒有販賣給一般消費者的打算,而是只先提供給開發(fā)者購入,為 VR 設備的眼球追蹤先打好軟件基礎。
在 Computex 上我們看到了一臺 Demo 的機器與 Tobii 寫的示范游戲。眼球追蹤在 VR 最主要的應用是在「選取」上面 — 目前的 VR 系統(tǒng)在操作菜單的時候,要嘛就是要用一個額外的遙控器指向目標,要嘛就是要轉(zhuǎn)動整個頭來對準目標,而 Tobii 示范的技術(shù)則可以只要用眼睛看目標就完成選取,簡單非常多。此外就是在與環(huán)境互動的時候,可以用眼球追蹤來協(xié)助選定。舉例來說,當面前有一堆球,要挑出其中一個的時候,可以讓選取更準確。
Tobii 是一間技術(shù)公司,最終目的是希望 VR 頭戴設備的制造商能將這技術(shù)內(nèi)建在頭戴設備中,讓所有人都能享受眼動追蹤的好處,所以并不希望獨立成套件。但要怎么說服頭戴設備制造商多花這個成本,會是一個不小的挑戰(zhàn)吧?