?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

AR和VR應(yīng)用無(wú)疑改變了人們漫游的方式,尤其是移動(dòng)漫游。AR這個(gè)詞最早由一位來(lái)自波音公司的研究人員Tom Caudel在上世紀(jì)90年代創(chuàng)造。AR最早是用來(lái)描述通過(guò)頭顯上所顯示的數(shù)字,該頭顯用于幫助工作人員在飛機(jī)上布線。自那時(shí)以來(lái),AR就被廣泛地應(yīng)用于描述數(shù)字信息所疊加的物理世界。
eMarketer的調(diào)查報(bào)告發(fā)現(xiàn),社交媒體幫助提高用戶粘性,并且通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)提升AR的知名度,比如Facebook、Instagram和Snapchat。Facebook和Instagram的應(yīng)用均允許用戶在視頻和照片上添加特殊的效果,這讓他們?cè)絹?lái)越受到消費(fèi)者的歡迎。
市場(chǎng)研究公司表示,在美國(guó)AR每個(gè)月都在上升,在過(guò)去的一年中增加了30%。由社交網(wǎng)絡(luò)上360度視頻所驅(qū)動(dòng)的VR應(yīng)用也在上升,不過(guò)速度較慢。eMarketer表示,2019的AR用戶的數(shù)量預(yù)計(jì)將達(dá)到5440萬(wàn)人,或者說(shuō)有五分之一的網(wǎng)民在使用AR。
5G是關(guān)鍵
AR和VR的發(fā)展一開始受5G網(wǎng)絡(luò)的限制。5G網(wǎng)絡(luò)預(yù)計(jì)將在2018年推出,它被視為解鎖市場(chǎng)機(jī)會(huì)的關(guān)鍵。5G網(wǎng)絡(luò)擁有低延遲、高可靠和網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)一性的優(yōu)勢(shì),能夠應(yīng)付VR和AR對(duì)網(wǎng)絡(luò)日益增長(zhǎng)的速度和容量的需求。
在今年的移動(dòng)世界大會(huì)上,VR和5G網(wǎng)絡(luò)是兩個(gè)主要的議題。馬克·扎克伯格告訴與會(huì)代表,VR將是一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用程序。
對(duì)于5G來(lái)說(shuō),臉譜網(wǎng)一直在引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)成為現(xiàn)實(shí)。而Facebook在兩年前收購(gòu)Oculus公司就是一個(gè)里程碑。
金字塔幾何學(xué)打破了觀眾在VR頭顯中觀看的角度,讓用戶可以體驗(yàn)全沉浸的360度視頻。壓縮技術(shù)意味著用戶存儲(chǔ)在云盤中的視頻將消耗更少的空間,之后可以通過(guò)手持設(shè)備進(jìn)行播放。不過(guò)內(nèi)容壓縮技術(shù)只是戰(zhàn)役的一半,F(xiàn)acebook目前正在努力打造人工智能,為每個(gè)用戶提供最好的流媒體服務(wù)。
VR需要非常低的延遲,以便VR圖像可以對(duì)用戶的移動(dòng)做出快速的響應(yīng)。1毫秒的延遲是VR的目標(biāo)。
目前由于網(wǎng)絡(luò)速度、硬件性能以及軟件兼容性造成了VR延遲。5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展將改善VR的信號(hào)傳輸,為用戶提供可靠的流媒體直播、體驗(yàn)互動(dòng)等。這將極大地提高VR和AR設(shè)備的用戶體驗(yàn),讓順暢的體驗(yàn)成為可能。
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