?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

廣告往往是一個(gè)有爭議的問題。根據(jù)Vibrant Media的研究,雖然公司,品牌和廣告代理機(jī)構(gòu)熱衷于利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場,但是在VR/AR廣告之前仍然存在障礙,360度內(nèi)容變得司空見慣。
Vibrant Media研究了大量的軟件和應(yīng)用程序,以及各種類型的VR和AR內(nèi)容,作為消費(fèi)者在AR和VR領(lǐng)域查看廣告的最大障礙之一,用戶很容被混淆且不知道這些內(nèi)容將在哪里找到。導(dǎo)致這些問題的重要因素是運(yùn)營商移動(dòng)數(shù)據(jù)補(bǔ)貼的廣告充斥著用戶的眼球。隨著這些所謂的垃圾廣告數(shù)據(jù)上升,特別是在美國,這是許多用戶非常關(guān)心的問題。
研究發(fā)現(xiàn),如果以用戶熟悉的方式呈現(xiàn)VR/AR廣告,那么用戶更有可能參與其中,例如在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中,要求特定應(yīng)用訪問某些內(nèi)容,這意味著內(nèi)容只能被小部分消費(fèi)者所觀看。有針對(duì)性的廣告遠(yuǎn)比大量霸屏的廣告有意義的多。
關(guān)于消費(fèi)者喜歡什么類型的廣告,研究表明,客戶更喜歡電視和電影公司的內(nèi)容。實(shí)質(zhì)上,最接近交付內(nèi)容的廣告,或允許消費(fèi)者“購買之前嘗試”的廣告是最有可能獲得消費(fèi)者廣泛認(rèn)可的廣告。
充滿活力的媒體還發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者傾向于喜歡由家人和朋友創(chuàng)造的360度內(nèi)容。經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的360度相機(jī)和編輯軟件的興起為此作出了重大貢獻(xiàn)。
Vibrant Media的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Craig Gooding表示:“內(nèi)容和廣告領(lǐng)域的VR和AR創(chuàng)意都需要快速學(xué)習(xí)這些課程,否則消費(fèi)者和品牌都會(huì)錯(cuò)過沉浸式數(shù)字內(nèi)容的好處。實(shí)現(xiàn)最佳規(guī)模和影響的VR和AR廣告都是免費(fèi)的和免附件的,并且通過移動(dòng)瀏覽器在消費(fèi)者訪問時(shí)是受信任的,在內(nèi)容相關(guān)的和品牌安全的內(nèi)容之內(nèi)分發(fā)。”
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