頭腦風(fēng)暴 VR解密《跳跳球》登陸Oculus

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
從慢節(jié)奏的標(biāo)準(zhǔn)解謎游戲《Statik》,到快節(jié)奏的“動作解謎”游戲《星之子(Star Child)》,解謎游戲已然成為了VR的寵兒,似乎在VR這個平臺上,解謎游戲能夠發(fā)揮出更大的魅力。而最近一款HTC獨(dú)占的解謎游戲移植到了Oculus上,讓Oculus玩家又能夠享受到一款又有趣節(jié)奏又快的VR解謎游戲了。
這款由Steel Wool工作室開發(fā)的《Bounce(跳跳球)》,有著華麗絢爛的畫面。在游戲中,玩家所需要做的,就是用各種手段將一個球形的小機(jī)器人從房間的一端送到另一端,當(dāng)然途中玩家還需要躲避很多的障礙物,或是收集一些特殊的物品。
在這款游戲的開發(fā)人員中,有很多都來自于Telltale Games,皮克斯動畫工作室和Lucasfilm,給這款游戲帶來了質(zhì)量上的保證——復(fù)雜而有趣的游戲機(jī)制,流暢的動畫效果,以及貫穿各個關(guān)卡的敘事手法。
早前在HTC上公布之時,就廣受好評。游戲在游玩和挑戰(zhàn)之間做到了很好的平衡;玩家在前幾個關(guān)卡中都能夠輕松過關(guān),但越到后面越難,有的玩家甚至?xí)灰恍╆P(guān)卡氣到,但這些挑戰(zhàn)也正是游戲的魅力所在,經(jīng)歷多次失敗后的成功才是最能讓人獲得滿足感的。而Steel Wool很好的握把了這種感覺。
同HTC的游戲版本一樣,Oculus上的《跳跳球》共有50個關(guān)卡,玩家也能通過積分排行榜與好友比一比誰的過關(guān)方式更有效;此外在Style Mode(風(fēng)格模式)模式下,玩家能夠回到通過的關(guān)卡中,打開自己的腦洞,嘗試以最奇怪的方式通關(guān),增強(qiáng)了游戲的可玩性。
目前這款游戲在Oculus Store上售價為10.99英鎊(約合97元人民幣),適配Oculus Rift頭顯和Oculus Touch手柄。