?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

作為顯卡行業(yè)的老大,Nvidia向來不會(huì)錯(cuò)過展示自家新品的機(jī)會(huì)。在今年的CJ展會(huì)上,Nvidia除了為大家展示早些時(shí)候推出的GTX 1080以及GTX 1080 Ti之外,還公布了幾個(gè)技術(shù)功能,包括:NVIDIA Ansel 和ShadowPlay Highlights。
據(jù)悉,目前為止許多熱門游戲均以支持這些功能。這些功能能夠?yàn)橛螒蛱峁┮曈X特效、物理仿真、VRWorks技術(shù)和圖像抓取功能?,F(xiàn)在已有四款支持ShadowPlay Highlights、三款支持 Ansel 和五款支持VRWorks技術(shù)的新游戲。
通過這些技術(shù),本土的游戲開發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)此前難以完成的特效,這不僅極大地提升了游戲性能,同時(shí)還為創(chuàng)造出更大、更好、更豐富、更具動(dòng)感且更逼真的游戲世界提供了可能。NVIDIA內(nèi)容和技術(shù)部門副總裁Rev Lebaredian對(duì)913VR記著表示:“GameWorks和VRWorks是開發(fā)者資源的黃金標(biāo)準(zhǔn),中國游戲開發(fā)者通過它們?nèi)〉脙?yōu)異的成果,我們非常振奮。15年來,NVIDIA 在研發(fā)方面投入專項(xiàng)資源和資金,提供開發(fā)者工具和適合本土化的工程設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),以幫助中國的游戲開發(fā)者開發(fā)游戲。”
何為ShadowPaly Highlights?Ansel?
ShadowPalyHighlights有點(diǎn)類似游戲錄屏功能,能夠自動(dòng)以視頻形式捕獲出色的游戲戰(zhàn)績(jī)。該技術(shù)能夠被集成在游戲之中,從而可以自動(dòng)地掌握清楚精彩時(shí)刻出現(xiàn)的瞬間,并且將其完整地記錄下來。游戲過程結(jié)束時(shí),ShadowPlay Highlights 會(huì)為玩家呈現(xiàn)精彩瞬間,以便重溫勝利,或者通過微博和微信與好友分享。目前支持該功能的游戲有騰訊的“變形金剛網(wǎng)絡(luò)版 (Transformers Online)”以及蝸牛數(shù)字的“黑暗與光明 (Dark and Light)”。
蝸牛數(shù)字技術(shù)總監(jiān)楊利平對(duì)913VR記著表示:“當(dāng)今世界通過社交媒體交流,而 NVIDIA 讓游戲成為了話題中心。NVIDIA Highlights 可以自動(dòng)捕獲獲勝時(shí)刻,并讓游戲玩家無縫在最受歡迎的社交媒體平臺(tái)上發(fā)布這些內(nèi)容,幫助他們輕松與好友分享游戲戰(zhàn)績(jī)。”
與ShadowPaly Highlights類似,Ansel可以幫助捕獲游戲過程精彩瞬間。有了Ansel,游戲玩家可以在任意位置拍攝自己喜歡的鏡頭、使用后期濾鏡進(jìn)行調(diào)整、以不可思議的高分辨率抓取高保真度格式的HDR圖像,然后通過智能手機(jī)、PC 或 VR 頭盔以 360 度圖像形式分享屏幕截圖。它可作為插件在 Unity Engine 和 Unreal Engine 中使用,并即將獲得Amazon Lumberyard的支持。
不鳴科技CEO王希對(duì)913VR記著表示:“游戲是藝術(shù)家創(chuàng)作的,而 NVIDIA Ansel 讓游戲玩家輕松捕獲他們的作品。NVIDIA Ansel是對(duì)藝術(shù)家作品表示認(rèn)可的獨(dú)特方式,它創(chuàng)造性地為游戲玩家揮灑創(chuàng)意、參與、感知藝術(shù)家的工作打開了一扇門。”
目前支持Ansel的游戲有:蝸牛數(shù)字推出的 “黑暗與光明 (Dark and Light)”、騰訊推出的“變形金剛網(wǎng)絡(luò)版 (Transformers Online)”、不鳴科技推出的“戰(zhàn)意(Conqueror's Blade)”、金山軟件推出的“劍劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁(JX3)”、網(wǎng)易推出的“天地?zé)o限 (Open Range)”以及蝸牛數(shù)字推出的“方塊世界(PixArk)”。
GameWorks讓特效更炫目
GameWorks是Nvidia推出的開發(fā)者平臺(tái),能夠?yàn)镻C游戲的開發(fā)者提供各種插件和新技術(shù)。金山軟件西山居工作室CTO楊林對(duì)913VR記著表示:“創(chuàng)作在PC上實(shí)時(shí)運(yùn)行的真實(shí)特效很困難,而且非常耗時(shí),但NVIDIA幫我們做到了。對(duì)開發(fā)者來說,GameWorks是一項(xiàng)寶貴的資源,它提供源代碼、工具和技術(shù),幫我們創(chuàng)作精彩的游戲,而且它在工程設(shè)計(jì)方面所做的實(shí)際工作可以幫助開發(fā)者及時(shí)實(shí)施。”
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