VR Insight 首個(gè)商業(yè)VR情感數(shù)據(jù)跟蹤平臺(tái)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近來(lái),有七家公司聯(lián)手創(chuàng)建了一個(gè)平臺(tái)——VR Insight,旨在了解人們?cè)谟^看電視時(shí)的反應(yīng)和行為。VR Insight平臺(tái)由AOI Pro、Altitude、BlueMeme、Fove、NeuroSky、Up-frontier和Brycen七家公司共同開(kāi)發(fā)。
據(jù)AOI Pro Inc.公司的創(chuàng)始人之一Takayuki Yoshizawa介紹,研究人員發(fā)現(xiàn)用戶(hù)戴著VR頭顯時(shí),并不在意傳感器捕獲重要數(shù)據(jù)。“我們?cè)揪陀歇?dú)立收集數(shù)據(jù),建立一個(gè)平臺(tái)并獲利的想法。如果我們可以使用這些數(shù)據(jù)來(lái)了解他們的情緒,就可以創(chuàng)建一個(gè)用于商業(yè)目的盈利性數(shù)據(jù)平臺(tái)。”
可控環(huán)境更為這種跟蹤研究創(chuàng)造了優(yōu)勢(shì),Takayuki Yoshizawa指出:“腦電需要一個(gè)受控的環(huán)境,以避免中斷(例如,用戶(hù)被電視或家具擋住了視野)。在眼睛跟蹤的情況下,用戶(hù)和屏幕之間的距離阻止了用戶(hù)正在查看對(duì)象的精確測(cè)量。相比之下,通過(guò)VR,我們可以輕松創(chuàng)建受控環(huán)境。”AOI Pro公司已經(jīng)在尋找創(chuàng)造工具來(lái)利用平臺(tái)收集的數(shù)據(jù),針對(duì)衛(wèi)生保健,教育和娛樂(lè)等行業(yè)。
Takayuki Yoshizawa 認(rèn)為:“通過(guò)將用戶(hù)情緒狀態(tài)(源于基于傳感器的數(shù)據(jù))與傳統(tǒng)數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)工具(如瀏覽歷史記錄和Cookie)的數(shù)據(jù)相結(jié)合,該平臺(tái)可用于創(chuàng)建和構(gòu)建符合人類(lèi)情感的業(yè)務(wù)。未來(lái),我們將會(huì)擴(kuò)大和多樣化處理數(shù)據(jù)來(lái)源和數(shù)量,以增加和增強(qiáng)我們的服務(wù)。”
雖然市面上已經(jīng)有許多VR工具可用,但VR OAT是第一個(gè)將腦電波和心率等生物物理數(shù)據(jù)結(jié)合在一個(gè)平臺(tái)中,來(lái)確定用戶(hù)情緒,并創(chuàng)建用于商業(yè)目的的“情緒數(shù)據(jù)平臺(tái)”。

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