?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

消費(fèi)者通常被認(rèn)為是VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要驅(qū)動(dòng)力,根據(jù)ABI研究對(duì)美國(guó)455家B2B公司調(diào)查后發(fā)現(xiàn),只有4%的受訪者有VR項(xiàng)目,其中有85%的項(xiàng)目還處于早期階段。事實(shí)上,在受調(diào)查的13個(gè)重點(diǎn)技術(shù)中,VR處于中游,其它領(lǐng)先的創(chuàng)新技術(shù)有人工智能以及室內(nèi)定位。
ABI研究首席分析師Michael Inouye說:“雖然VR是一項(xiàng)新技術(shù),不過困難已經(jīng)顯現(xiàn)。調(diào)查還發(fā)現(xiàn),VR在企業(yè)和商業(yè)中取得了一些令人吃驚的積極成果。B2B領(lǐng)域發(fā)展所需的時(shí)間比消費(fèi)者的要長(zhǎng),不過它正在擴(kuò)大,至少VR在美國(guó)的發(fā)展速度比我們之前估計(jì)的要快。”
在AIB研究《變革性技術(shù)普及和發(fā)展——VR》中涵蓋了大部分VR活動(dòng)、醫(yī)療保健、零售、汽車/運(yùn)輸和消費(fèi)品包裝的垂直領(lǐng)域。VR早期的目標(biāo)包括培訓(xùn)、測(cè)試和營(yíng)銷,還有特定的應(yīng)用,如零售業(yè)以及虛擬展廳。
ABI研究常務(wù)董事和副總裁Sam Rosen補(bǔ)充說:“對(duì)于任何從深度沉浸體驗(yàn)獲益的應(yīng)用來說,VR都是很合適的。我們開始看到一些早期的實(shí)驗(yàn),VR將拓展它自身的視野。VR頭顯和相機(jī)相結(jié)合的體驗(yàn)?zāi)軌驗(yàn)閼?yīng)用打開一扇寬廣的大門。雖然我們預(yù)計(jì)B2B市場(chǎng)將會(huì)超過消費(fèi)者領(lǐng)域,不過我們?nèi)匀黄诖谖磥淼?年中,VR市場(chǎng)的消費(fèi)者領(lǐng)域?qū)⒈3肿畲蟮氖杖敕蓊~,尤其是如果VR以及相關(guān)的技術(shù)成為下一個(gè)計(jì)算的平臺(tái)。”
不可否認(rèn),VR目前還處于早期階段。目前大部分的應(yīng)用開發(fā)商還需要通過幾大VR平臺(tái)的補(bǔ)貼來開發(fā)應(yīng)用。VR行業(yè)在未來一段時(shí)間內(nèi)還將繼續(xù)保持著這種發(fā)展模式。雖然目前VR消費(fèi)者領(lǐng)域要大于B2B,不過B2B領(lǐng)域所表現(xiàn)出的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭是VR產(chǎn)業(yè)不容忽視的。
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