“HELLO! VR”虛擬現(xiàn)實(shí)大咖沙龍成功舉行 眾嘉賓探討行業(yè)趨勢(shì)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
8月15日,由全球智能移動(dòng)設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC Vive,與傳播達(dá)人匯聯(lián)合舉辦的“HELLO! VR”虛擬現(xiàn)實(shí)大咖沙龍?jiān)诒本┩⒋髲B成功舉行。沙龍匯集多位行業(yè)重磅嘉賓,共同探討VR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),分享行業(yè)前沿動(dòng)向。
主持人財(cái)視傳媒創(chuàng)始人兼CEO、傳播達(dá)人匯理事長(zhǎng)張剛開(kāi)場(chǎng)之后,易觀董事長(zhǎng)兼CEO于揚(yáng)分析了VR市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀與潛在機(jī)會(huì),認(rèn)為相比手機(jī),VR還尚未成為殺手級(jí)消費(fèi)硬件;在體驗(yàn)、內(nèi)容和服務(wù)方面,還有很大的提升空間,同時(shí)也是現(xiàn)階段的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。隨后,悅城科技CEO顧斌分享了全球首家VR影院正式運(yùn)營(yíng)一個(gè)月的經(jīng)歷及思考,未來(lái)悅誠(chéng)科技將建設(shè)更多的VR影院,并打通VR主題公園及VR休閑娛樂(lè)一體產(chǎn)業(yè)鏈。雪豹VR創(chuàng)始人張鵬介紹雪豹VR的發(fā)展?fàn)顩r后,分享了VR游戲設(shè)計(jì)方面三個(gè)重要元素:引導(dǎo)重復(fù)消費(fèi)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)和無(wú)眩暈設(shè)計(jì),并建議初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)通過(guò)SDK搭建、平臺(tái)移植、游戲分成以及平臺(tái)獨(dú)占等多種合作形式擴(kuò)大收入渠道。
最后,HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青分享了整個(gè)VR行業(yè)的愿景以及HTC Vive在打造生態(tài)系統(tǒng)方面所做出的努力。整個(gè)行業(yè)正在蓬勃發(fā)展,包括蘋(píng)果、谷歌等越來(lái)越多的行業(yè)巨頭正在加入到VR行業(yè)中并成為Vive的合作伙伴,也有更多用戶表示有意愿購(gòu)買VR設(shè)備。Vive可以提供最優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn),同時(shí)擁有最為豐富的VR內(nèi)容。Vive正在通過(guò)Vive X和VRVCA等多種方式扶持開(kāi)發(fā)者,吸引更多開(kāi)發(fā)者加入到Vive平臺(tái)。未來(lái),VR可以與教育、醫(yī)療、體育、工業(yè)設(shè)計(jì)等各個(gè)行業(yè)進(jìn)行結(jié)合,像《玩家一號(hào)》描繪的一樣,成為人們生活中最重要的技術(shù)。而中國(guó)在政府支持、5G市場(chǎng)、人才儲(chǔ)備、虛擬貨幣和游戲等方面的巨大優(yōu)勢(shì),必將使中國(guó)成為引領(lǐng)全球VR行業(yè)發(fā)展的重要國(guó)家。
在沙龍的互動(dòng)環(huán)節(jié)中,HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青,京東CMO體系平臺(tái)ARVR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人趙剛,理時(shí)資本創(chuàng)始合伙人周展宏,獵豹移動(dòng)海外公關(guān)總監(jiān)龍周園作為嘉賓參與互動(dòng)討論,從不同的視角分享對(duì)于VR行業(yè)的觀察:
VR的行業(yè)應(yīng)用方面,龍周園認(rèn)為VR技術(shù)非常適合進(jìn)行新聞報(bào)道,同時(shí)在廣告領(lǐng)域VR也大有可為,全球大型的廣告公司和技術(shù)公司正在開(kāi)發(fā)新型的技術(shù)應(yīng)用和廣告模式。
趙剛則從電商角度分享了VR技術(shù)在購(gòu)物領(lǐng)域的應(yīng)用,當(dāng)未來(lái)進(jìn)入VR或AR時(shí)代,消費(fèi)者將以全新的互動(dòng)方式進(jìn)行購(gòu)物,電商行業(yè)也將邁入新的發(fā)展階段。京東的VR和AR體驗(yàn)也將會(huì)根據(jù)用戶設(shè)備的演變而不斷進(jìn)化,持續(xù)為用戶提供最好的購(gòu)物體驗(yàn)。
從資本的角度上,周展宏認(rèn)為VR市場(chǎng)仍然處于初級(jí)階段,尚未發(fā)掘出廣大消費(fèi)者的剛性需求。下一步隨著硬件出貨量的增加,內(nèi)容和服務(wù)的不斷跟進(jìn),才能形成健康可持續(xù)的生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),產(chǎn)業(yè)投資、天使和風(fēng)險(xiǎn)投資也會(huì)更主動(dòng)地參與。
汪叢青認(rèn)為,當(dāng)VR設(shè)備逐漸變得簡(jiǎn)單易用,VR將很快走進(jìn)每一個(gè)人的生活,Vive一體機(jī)上市后也將滿足更多人的需求。在行業(yè)應(yīng)用方面,教育市場(chǎng)將是潛力巨大的市場(chǎng),VR技術(shù)有助于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),這將成為真正的剛需。