《Wrench》可讓你在VR中調(diào)整賽車的方方面面

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
我們都喜歡模擬賽車,那種競速快感和飛馳聲令我們欲罷不能。然而,當(dāng)比賽結(jié)束后所有的賽車都需要回到車房進行修整,并等待下一場比賽。
但如果能繼續(xù)體驗并搗鼓數(shù)字賽車,你又是否愿意呢?Alec Moody希望通過他的新項目《Wrench》來實現(xiàn)這一點。
《Wrench》是一款VR游戲,玩家能夠虛擬的調(diào)整車輛的方方面面。從更換剎車系統(tǒng)到完全重建汽車,你所希望的體驗都應(yīng)有盡有。游戲還提供了一系列的工具,力求使體驗盡可能逼真。
Moody對游戲開發(fā)并不陌生。他在游戲行業(yè)已經(jīng)打滾了15年,他參與過的游戲包括《無主之地2》和《Tribes Ascend》等等。Moody對汽車的熱愛給他帶來了很深的影響。作為Mazda Miata的用戶,他對汽車十分有研究。
遺憾的是,Moody并不是一名程序員,這意味著《Wrench》的開發(fā)過程將變得十分緩慢。然而,這支單人團隊向我們展示了藝術(shù)人才的能力??梢哉f,當(dāng)游戲最終上線時將十分驚艷。
由于車輛授權(quán)的成本問題,Moody暫時只為《Wrench》準(zhǔn)備了一輛車型。一款基于Mazda Miata的Bauer Catfish將盡可能掃描所有零件,并為玩家?guī)碜钫鎸嵉臄?shù)字呈現(xiàn)。Moody在開發(fā)過程中也有在與Bauer合作,盡可能確保車輛的精準(zhǔn)度。
然而,這不是第一款針對汽車機械方面的游戲。《汽車修理工模擬2018》已于7月份上線,而這款游戲的前作已經(jīng)為我們帶來了多年的汽修模擬。然而,沒有一款這樣的作品提供給VR支持。同時,它們傾向于更低的難度,以迎合更多的玩家。
我們期待著《Wrench》的發(fā)行,希望在上線時就能第一時間開玩。