VR殺怪更爽快!《殺戮空間:入侵》新DLC曝光

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
自VR恐怖生存射擊游戲《殺戮空間:入侵》本月登陸Oculus Rift以來(lái),獲得了不少玩家的青睞和好評(píng)。本月早些時(shí)候,游戲開(kāi)發(fā)商Tripwire Interactive表示他們基本準(zhǔn)備好推出第一個(gè)新DLC。
在官方論壇最近的一篇文章中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員Yoshiro表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力修補(bǔ)bug以及進(jìn)行各種優(yōu)化,同時(shí)他們也在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的游戲模式——抵抗(Holdout)模式。在該模式下允許1~2個(gè)玩家游玩。
一旦玩家在戰(zhàn)役模式完成一個(gè)關(guān)卡,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)的抵抗模式。在該模式下,玩家將會(huì)找到一個(gè)根據(jù)地,這個(gè)根據(jù)地會(huì)受到怪物Zeds的持續(xù)攻擊,玩家需要盡可能的抵御怪物的進(jìn)攻。隨著玩家的升級(jí),Zeds會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大和活躍,知道最終會(huì)有多個(gè)boss級(jí)怪物加入戰(zhàn)斗。
實(shí)際上,抵抗模式也是原作《殺戮空間2》在今年3月更新的免費(fèi)拓展包“The Descent”的內(nèi)容之一,不過(guò)跟VR版的內(nèi)容有所區(qū)別。在《殺戮空間2》中,Holdout模式是生存模式的附屬模式,該模式下游戲的地圖房間都是隨機(jī)安排的。地圖中的多個(gè)房間相連,形成錯(cuò)綜復(fù)雜的迷宮,每次進(jìn)入幾乎都會(huì)有不一樣的路徑,每發(fā)現(xiàn)1個(gè)新屋子都會(huì)殺出僵尸潮。