這是一款典型的美國南方恐怖片風(fēng)格的VR游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
雖然VR游戲在近年來的迅猛發(fā)展,各種品類的游戲競相出現(xiàn),其中,VR FPS游戲更是獨(dú)占鰲頭。而隨著時(shí)代發(fā)展,玩家的口味也在不斷變化,相比上世紀(jì)八九十年代,現(xiàn)代玩家越來越喜歡嘗試有挑戰(zhàn)性的游戲,比如說恐怖游戲。
去年,Wolf & Wood公司在Steam平臺發(fā)布了VR恐怖游戲《房間里的椅子:綠潭(A Chair in a Room: Greenwater)》,這是一款典型的美國南方恐怖片風(fēng)格的游戲。而我們在幾周前對《鬼影實(shí)錄:迷失之魂(Paranormal Activity: The Lost Soul)》進(jìn)行了簡單評測,而今天我們要介紹的則是另外一款也是由電影IP改編的恐怖游戲《別敲兩次門(Don’t Knock Twice)》。
《別敲兩次門》是根據(jù)去年上映的同名恐怖電影改編而來,但令人略感失望的是游戲流程實(shí)在太短,玩家甚至可以花上比電影更短的的時(shí)間通關(guān)游戲。要知道,筆者一周目只花了一個(gè)半小時(shí)不到就通關(guān)了游戲,而其電影時(shí)長卻有足足93分鐘!電影版評價(jià)一般(豆瓣評分5.1),筆者并沒有選擇觀看,但玩家可從游戲了解電影的大部分劇情。
游戲故事圍繞一個(gè)神秘的女巫展開,當(dāng)玩家兩次敲她的房門時(shí),她就會突然出現(xiàn)。這款游戲巧妙運(yùn)用了人類對未知事物和空間的恐懼。不過這種手法并不是《別敲兩次門》電影首創(chuàng)的,而是來源于恐怖電影《糖果人(Candyman)》。
這款游戲在氛圍營造方面做得相當(dāng)優(yōu)秀。玩家需要小心翼翼的探索著這個(gè)破落的莊園,昏暗的燈光,一閃而過的迷影以及對未知的恐懼無限激發(fā)著玩家的幻想。玩家在探索過程中必須保持小心謹(jǐn)慎,細(xì)微的操作失誤都可能引來恐怖的東西。
值得一提的是,這款游戲的整體操作相當(dāng)流暢,完美運(yùn)用了Vive和Oculus控制器的運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng),基本不會給帶來不適感和暈眩。在PS VR版本中,玩家可選擇使用一或是兩個(gè)PS移動(dòng)控制器,額外的控制器意味著玩家可以進(jìn)行更多操作。
此外,這款游戲還提供了PC版本,但其與VR版本相比就顯得差強(qiáng)人意,PC端完全無法為玩家提供這款游戲該有的游戲氛圍。
總的來說,《別敲兩次門》在恐怖氛圍營造和操作方面做得相當(dāng)優(yōu)秀,但其過短的游戲流程也是一處致命缺陷。但僅僅依靠氛圍和操作并不能使其在眾多游戲中拔得頭籌。