?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

不管你是否喜歡,隨著科技的發(fā)展VR和AR廣告將變得更加明顯,從而有助于內(nèi)容的創(chuàng)造。移動貨幣化和營銷公司ironSource已經(jīng)宣布它將在今年十一月份推出移動游戲AR廣告。
ironSource公司的AR廣告由Playworks Studio創(chuàng)建,使用的是游戲原生的3D資源,支持安卓和iOS。AR廣告可以將游戲中的人物疊加于用戶的場景之中,用戶需要操控自己的角色打敗怪物才可以獲得積分,或者是進一步解鎖虛擬世界體驗。
ironSource首席設(shè)計官Dan Greenberg在一份聲明中表示:“對于移動3A游戲來說通常是3D建模并且富有特效,內(nèi)嵌于游戲和體驗中的AR廣告能夠很自然地喚起真實的體驗。通過和成千上萬的網(wǎng)絡(luò)游戲出版商建立合作關(guān)系,我們能夠獲得大量的用戶支持,大量游戲廣告的潛在機會是巨大的。不過令人驚異的創(chuàng)意還并不足以確保廣告的效果,你還需要能夠訪問大量相關(guān)的用戶,并且能夠獲得盡可能真實的用戶數(shù)據(jù),以完成迭代和優(yōu)化。作為第一個提供AR廣告的AR網(wǎng)絡(luò),這正是我們?yōu)橐苿?A游戲所提供的,通過這種全新的方式來使其擴大市場份額。”
AR廣告早已被開發(fā)出來了,不過ARKit還處于beta測試之中。隨著蘋果在本月推出iOS 11,用戶將可以看到越來越多的AR游戲,并且很快會有相應(yīng)的廣告出現(xiàn)。
Greenberg表示:“雖然我們已經(jīng)將AR應(yīng)用在具有鏡頭特征的廣告中,不過將其應(yīng)用于游戲市場還是第一次。對于AR廣告來說,游戲在很多方面都是完美的應(yīng)用,考慮到人們和AR體驗交互方式很多都是在實際模擬游戲交互。事實上,我們已經(jīng)和一些大型游戲公司合作多年,這意味著我們深刻地了解游戲玩法以及如何能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為更加緊湊和濃縮的廣告體驗。我們已經(jīng)向頂級的合作伙伴展示了這個新技術(shù),在beta測試中所獲得的反饋是積極的。一旦iOS 11系統(tǒng)開始普及,我們就會在十一月推出第一支AR廣告。”
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