高昂的VR應用開發(fā)成本是主要挑戰(zhàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
市場分析公司Research and Markets最近公布了《2017-2021全球VR市場調(diào)查》。調(diào)查顯示,在2017-2021年之間,全球VR市場年復合增長率為48.89%。
《2017-2021全球VR市場調(diào)查》基于市場深度分析,并由行業(yè)專家編寫。該報告涵蓋了市場格局和未來幾年的增長。報告還對市場上的主要供應商進行了討論分析。
在VR頭顯中嵌入內(nèi)部追蹤傳感器是目前VR頭顯的發(fā)展趨勢。一些高端的VR頭顯采用了額外的相機以及傳感器,為VR用戶提供一定程度的移動性。一些廉價的VR頭顯則沒有提供此類設(shè)備。內(nèi)部追蹤技術(shù)是將傳感相機內(nèi)置于VR設(shè)備之中,用來確定VR設(shè)備的相對位置以及外部環(huán)境的變化。VR頭顯的運動轉(zhuǎn)向通過傳感器進行協(xié)調(diào)。該技術(shù)可以實現(xiàn)用戶的自由行走,而不被限制于某一空間之內(nèi),從而增加了用戶在VR空間的移動性。目前VR頭顯中的傳感器可以讀取深度和加速度之內(nèi)的信號,并且將其轉(zhuǎn)化為VR運動。因此,移動VR用戶和配有攝像頭的高端VR用戶可以實現(xiàn)更多的運動,同時減少眩暈可能。
報告顯示,VR頭顯普及的主要驅(qū)動力是價格的下降。隨著VR技術(shù)的普及,在未來的一段時間里各種各樣的VR頭顯價格都會下降。VR頭顯將是人們的下一代娛樂產(chǎn)品。2016年VR頭顯的ASP高達519.23美元,到2021年VR頭顯的APS將會下降到164.21美元。VR頭顯ASP的下降會提高VR頭顯的銷售額。VR頭顯之所以昂貴是由于其高昂的顯示器成本。
報告還指出,VR應用高昂的開發(fā)成本也是阻礙VR普及的原因之一。一套VR設(shè)備包含了許多組件,這些組件紛繁復雜。在開發(fā)VR應用的時候,有許多的成本因素需要考慮,其中就包括了VR內(nèi)容創(chuàng)造和分發(fā)過程中的硬件和軟件成本。360度相機能夠創(chuàng)建逼真的全景內(nèi)容。創(chuàng)建全景內(nèi)容的成本比計算機生成的圖形成本要低。報告總結(jié),真正的VR游戲價值取決于開發(fā)商所提供的互動內(nèi)容的質(zhì)量。

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