?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《質(zhì)子戰(zhàn)爭(Protonwar)》發(fā)布了全新的游戲模式,以及近戰(zhàn)玩法的一些升級(jí)內(nèi)容,現(xiàn)在給大家?guī)碛螒騼?nèi)容的更新詳情,希望能夠幫助到大家。
《質(zhì)子戰(zhàn)爭》(Protonwar)這款第一人稱的射擊游戲,游戲注重動(dòng)作及互動(dòng)體驗(yàn),追求真實(shí)的射擊感覺。 在高強(qiáng)度的競技場中玩家可以快速地做著側(cè)身閃避、貼墻跑、連續(xù)跳步等高難度動(dòng)作,而這一切都能在虛擬現(xiàn)實(shí)的場景內(nèi)實(shí)現(xiàn),體驗(yàn)心跳以及戰(zhàn)斗的身臨其境感覺。
更新內(nèi)容詳解
每個(gè)角色都有一個(gè)可選擇的近戰(zhàn)武器,可以從角色菜單中選擇。
每種武器都有其獨(dú)特的特點(diǎn)。
使用你的近戰(zhàn)武器來阻止投射物,或者傷害你的敵人,或者僅僅是在你把他們拿出來的時(shí)候,用他們的破布來羞辱你的敵人。
傷害依賴于擊中的速度,以及你選擇的武器的形狀/大小。
在虛擬現(xiàn)實(shí)中,你會(huì)得到1 – 1劍的運(yùn)動(dòng),就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,用適當(dāng)?shù)腎K,你就能看到敵人的劍在哪里。
在非虛擬現(xiàn)實(shí)中,有6個(gè)不同的攻擊類型,左,中左,左,右,中右,右。
還有一個(gè)混戰(zhàn)模式!








