過(guò)去12個(gè)月VR/AR投資額達(dá)到18億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
截至到2017年第三季度,在過(guò)去的12個(gè)月時(shí)間里AR/VR領(lǐng)域的投資額高達(dá)18億美元,在上個(gè)季度AR/VR的投資額就高達(dá)3億美元。對(duì)于過(guò)去的18個(gè)月來(lái)說(shuō),這是典型的AR/VR季度投資,因?yàn)樵?017年第二季度的投資額高達(dá)8億美元,其中主要是來(lái)自兩筆大投資。
所以這并非是第三季度投資額下降,而是在第二季度AR/VR投資額異常的高。
第三季度也標(biāo)志著以前VR驅(qū)動(dòng)的投資市場(chǎng)開(kāi)始轉(zhuǎn)向新的由AR驅(qū)動(dòng)的投資市場(chǎng)。在2017上半年,VR投資趨于軟化,VR和企業(yè)投資者正積極地尋找移動(dòng)AR的投資機(jī)會(huì)。
根據(jù)Digi-Capital最新《AR/VR報(bào)告》以及Deals Database在2017年第四季度的數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的12個(gè)月中,每10美元投資中科技領(lǐng)域的投資就達(dá)到了4美元。此外,每10美元的投資中,游戲領(lǐng)域的投資額就達(dá)到了1美元,當(dāng)然還有照片以及視頻。
去年,智能外設(shè)、社交和娛樂(lè)領(lǐng)域的投資也大量增長(zhǎng)。不過(guò)其它領(lǐng)域的AR/VR投資額則要小得多,比如,廣告/營(yíng)銷、電子商務(wù)、VR頭顯、導(dǎo)航、生活方式、藝術(shù)/設(shè)計(jì)、商業(yè)、新聞、醫(yī)療、企業(yè)/ B2B、音樂(lè)、旅游/運(yùn)輸、公共事業(yè)、體育、分發(fā)。
雖然2017年上半年VR投資相對(duì)較少,不過(guò)移動(dòng)AR領(lǐng)域的投資開(kāi)始增多。專家表示,目前還不清楚開(kāi)始復(fù)蘇的投資者對(duì)于移動(dòng)AR的興趣是否對(duì)智能眼鏡、VR或者移動(dòng)VR初創(chuàng)公司帶來(lái)幫助。
到2018年底,ARKit、ARCore以及Camera Effects的安裝量將達(dá)到9億多用戶。移動(dòng)AR初創(chuàng)公司可能還需要12個(gè)月的時(shí)間才能看到收益。這意味著投資者和VR對(duì)于早期的AR市場(chǎng)還需要點(diǎn)耐心,與此同時(shí)新的投資組合公司將占主導(dǎo)地位。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】