Mixed Reality:微軟正在下的一盤大棋

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
十一長(zhǎng)假期間,微軟舉行了一次場(chǎng)面并不大的媒體會(huì)。會(huì)上微軟宣布了與其倡導(dǎo)的Mixed Reality(混合現(xiàn)實(shí),后簡(jiǎn)稱MR)技術(shù)相關(guān)的幾個(gè)消息,這幾個(gè)消息伴隨著下周微軟即將發(fā)布的Windows 10 Fall Creators Update(Win10秋季創(chuàng)意者更新),讓我產(chǎn)生了一種山雨欲來(lái)風(fēng)滿樓的感覺(jué)。一切都在預(yù)示著,微軟在VR/AR領(lǐng)域正在下著一盤大棋。
首先簡(jiǎn)單回顧一下微軟在媒體會(huì)上公布的幾個(gè)消息:
1.收購(gòu)社交平臺(tái)AltspaceVR,并植入自家MR系統(tǒng);
2.發(fā)布三星MR頭顯Odyssey,售價(jià)500美元,11月6日發(fā)售;
3.授權(quán)SteamVR游戲開發(fā)者調(diào)用Windows MR接口;
4.發(fā)布《Halo: Recruit》免費(fèi)VR體驗(yàn),10月17日上線。
10月17日,Windows 10將迎來(lái)全新版本更新,微軟稱之為“秋季創(chuàng)意者更新”,其中就包含了對(duì)MR的支持,屆時(shí)我們將通過(guò)各大PC硬件廠商同期推出的MR頭顯,體驗(yàn)到微軟所倡導(dǎo)的MR體驗(yàn)。我在前面說(shuō)了,MR是微軟正在下的一盤大棋,究竟這盤大棋是什么樣的,今天我就簡(jiǎn)單分析一下。
第一,在軟件方面,Win10秋季創(chuàng)意者更新提供了對(duì)于MR頭顯的底層系統(tǒng)支持。這一方面體現(xiàn)在MR頭顯直接連接上安裝了Win10的電腦即可使用,無(wú)需安裝更多驅(qū)動(dòng)程序,另一方面,用戶戴上MR頭顯之后會(huì)進(jìn)入一個(gè)類似于Windows桌面的場(chǎng)景之中,在里面用戶可以選擇各種應(yīng)用,這一點(diǎn)有點(diǎn)類似于谷歌的Daydream,用戶不再是打開一個(gè)VR應(yīng)用時(shí)才會(huì)戴上頭顯,而是可以直接使用頭顯管理所有的相關(guān)應(yīng)用(目前看來(lái)還只是VR應(yīng)用)。其實(shí)在底層系統(tǒng)支持方面,我感覺(jué)索尼做得比較早,去年10月PSVR發(fā)布之后,玩家就可以戴上頭顯玩到所有游戲,只不過(guò)非VR游戲會(huì)顯示為一個(gè)大屏幕。未來(lái)我們能不能實(shí)現(xiàn)用戶戴著MR頭顯進(jìn)行所有的電腦操作(相當(dāng)于頭顯替代了顯示器)還未可知,但對(duì)于MR頭顯的底層系統(tǒng)支持確實(shí)極大降低了用戶的使用門檻和提升了用戶的使用體驗(yàn),MR頭顯也很有可能因此一統(tǒng)江湖,占據(jù)VR頭顯的主流市場(chǎng)。
第二,微軟試圖通過(guò)“自制交互設(shè)備+合作伙伴頭顯”的方式來(lái)統(tǒng)一VR的交互標(biāo)準(zhǔn)。熟悉VR行業(yè)的朋友都很清楚,目前影響行業(yè)快速發(fā)展的一個(gè)重要因素就是交互標(biāo)準(zhǔn)還沒(méi)有統(tǒng)一。不像電腦有鍵盤和鼠標(biāo),智能手機(jī)有觸摸屏,VR的交互方式目前實(shí)在是太多了,激光、紅外線、可見(jiàn)光、超聲波等諸多定位方式和站姿、坐姿、頭控、手勢(shì)等交互方式不僅提高了內(nèi)容團(tuán)隊(duì)開發(fā)的難度,更讓消費(fèi)者感覺(jué)無(wú)從下手。而隨著MR方案的推出,微軟試圖解決VR交互目前存在的困境:頭顯出一個(gè)參考設(shè)計(jì),定位采用Hololens所使用的從內(nèi)而外定位技術(shù),手柄自己做。說(shuō)實(shí)話,微軟這一招確實(shí)霸氣,既考慮到合作伙伴的利益,又在核心技術(shù)方面提供了支持,同時(shí)為眾多內(nèi)容團(tuán)隊(duì)指出了一條明路,當(dāng)然最厲害的地方還是降低了用戶的使用門檻,讓VR硬件及內(nèi)容有可能加速普及。除了之前的五大硬件廠商(惠普、戴爾、聯(lián)想、宏碁、華碩),這回又加上了三星(未來(lái)很有可能再加上LG),基本上囊括了所有的PC硬件廠商。
第三,補(bǔ)足自己社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的缺失。聽到微軟收購(gòu)AltspaceVR的消息之后,我在吃驚之余又感覺(jué)非常合理,我想這就是所謂的事后諸葛亮吧。微軟之前一直在社交網(wǎng)絡(luò)上處于劣勢(shì),PC時(shí)代MSN后勁不足,移動(dòng)時(shí)代收購(gòu)Skype之后也沒(méi)掀起什么風(fēng)浪,現(xiàn)在到了VR時(shí)代,收購(gòu)AltspaceVR看上去是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然Facebook針對(duì)Oculus也推出了自己的VR社交平臺(tái)Spaces,但在我眼中,AltspaceVR一直是目前最好的VR社交平臺(tái),微軟這一次買賣絕對(duì)不虧。被收購(gòu)后的AltspaceVR將植入MR系統(tǒng),這就好像當(dāng)年Windows自帶MSN一樣,用戶只要想玩社交了就直接進(jìn)入AltspaceVR,這次微軟真的是玩大了!不過(guò)我認(rèn)為其他社交平臺(tái)依然是有機(jī)會(huì)的,就像當(dāng)年QQ還不一樣干掉了MSN!
第四,第一方游戲IP強(qiáng)勢(shì)登錄,同時(shí)兼容最主流的游戲平臺(tái)。除了社交,微軟在VR游戲方面也是充滿了野望,老實(shí)說(shuō),微軟之前在PC游戲和主機(jī)游戲方面做得都差強(qiáng)人意,Win10游戲商店干不過(guò)Steam,Xbox One干不過(guò)PS4,不過(guò)這次微軟的做法我是認(rèn)同的,那就是用自家最強(qiáng)的(沒(méi)有之一)游戲IP《Halo》來(lái)帶動(dòng)一波潮流。作為Halo的忠實(shí)粉絲,當(dāng)我看到343工作室(《Halo》制作方)的logo以及《Halo: Recruit》里面有點(diǎn)熟悉的畫面時(shí),我就想起了當(dāng)初玩《Halo》初代新手教程的那份激動(dòng)。Recruit其實(shí)就是“新兵”的意思,所以《Halo: Recruit》只能稱得上是一個(gè)VR體驗(yàn),但它也預(yù)示了《Halo》VR版正在開發(fā)的事實(shí)!我認(rèn)為《Halo》是最適合開發(fā)VR版本的FPS游戲,而以343工作室的品質(zhì),未來(lái)完整的《Halo》VR版一定會(huì)吸引全球眾多的粉絲進(jìn)行嘗試。此外,MR頭顯兼容Steam這件事其實(shí)我們之前就知道了,兼容目前大部分VR游戲、更低的價(jià)格、更低的硬件配置,一切都讓MR頭顯在游戲領(lǐng)域也有了一個(gè)不錯(cuò)的開始。
第五,超越現(xiàn)有的VR和AR體驗(yàn)。最后這點(diǎn)純屬本人臆斷,但我認(rèn)為這才是微軟最重要的布局,也是微軟推出MR混合現(xiàn)實(shí)概念的真正目的。我們都知道,在MR之前的VR體驗(yàn)是用戶戴上頭顯之后就與外界相互隔絕,而在此之前的AR體驗(yàn)是用戶戴上眼鏡之后只會(huì)在固定位置看到某些信息(比如Google Glasses)。是微軟首先在Hololens上通過(guò)SLAM算法實(shí)現(xiàn)了“在現(xiàn)實(shí)中疊加虛擬”的體驗(yàn),舉個(gè)例子,在桌面上顯示一座城堡,后來(lái)這種效果也被蘋果和谷歌在智能手機(jī)上實(shí)現(xiàn)了,這是對(duì)于原有AR體驗(yàn)的一種超越。之后微軟又把在Hololens上采用的由內(nèi)而外定位技術(shù)應(yīng)用在VR上,我在之前體驗(yàn)戴爾的MR頭顯時(shí)驚喜的感到這種定位同樣非常精準(zhǔn),在這里我可以預(yù)想的是,微軟一定會(huì)利用這些技術(shù)實(shí)現(xiàn)一種“在虛擬中疊加現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn),舉個(gè)例子,在用戶戴上MR頭顯之后,利用SLAM算法根據(jù)用戶所在的環(huán)境生成隨機(jī)地圖,這樣用戶在游戲中的環(huán)境就會(huì)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全一致,媽媽再也不擔(dān)心我玩VR游戲撞到墻了,這將是對(duì)于原有VR體驗(yàn)的一種超越。說(shuō)到這里,我才感覺(jué)自己真正理解什么叫混合現(xiàn)實(shí),至于我的理解是否正確,還是讓時(shí)間來(lái)證明吧。
以上通過(guò)對(duì)軟件系統(tǒng)、硬件交互、社交網(wǎng)絡(luò)、游戲娛樂(lè)以及綜合體驗(yàn)的分析,我看到了微軟在VR/AR領(lǐng)域的布局。在此之前我一直認(rèn)為Hololens和MR平臺(tái)是相互獨(dú)立的項(xiàng)目,現(xiàn)在看來(lái)只能說(shuō)自己too young too native。微軟正在構(gòu)建屬于自己的MR生態(tài),這是一盤大棋,我希望這位軟件巨頭能夠走好,畢竟這對(duì)于行業(yè)的發(fā)展是一件好事,讓我們拭目以待吧。

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