Valve在研發(fā)下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)定制鏡頭

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Valve是HTC Vive的技術(shù)合作伙伴,為VR硬件制造商提供“新核心組件”,包括旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的定制鏡頭。
今年早些時(shí)候,Valve 開始免費(fèi)許可其創(chuàng)新的SteamVR跟蹤技術(shù)。這個(gè)技術(shù)對(duì)HTC Vive的功能至關(guān)重要,因?yàn)樗梢宰屓藗兺耆两谔摂M世界中的同時(shí),探索整個(gè)房間。之前我們看到LG在原型機(jī)上采用這個(gè)技術(shù),同時(shí),Valve正在準(zhǔn)備釋放第二代技術(shù),這樣可以使得遠(yuǎn)程成本更低廉,同時(shí)實(shí)現(xiàn)整個(gè)房間的跟蹤。
現(xiàn)在Valve似乎旨在為VR頭顯的其他制造商擴(kuò)大選擇的組件,包括新的定制鏡頭。雖然Vive和Facebook的Oculus Rift都使用OLED面板,但是在2017年底推出的低成本微軟頭顯中使用了低持久性LCD 。除了像微軟一樣接受帶有“定制硬件和軟件制造解決方案”的LCD以外,閥門似乎為制造商提供了另一種選擇。
Valve還“開發(fā)出適用于LCD和OLED顯示技術(shù)的定制鏡頭,并且正在使這些鏡頭可用于兼容SteamVR的HMD。”與Valve的軟件相結(jié)合,鏡頭被設(shè)計(jì)為與幾個(gè)脫機(jī)貨架VR顯示,以實(shí)現(xiàn)最高品質(zhì)的VR視覺體驗(yàn)。這些光學(xué)解決方案目前支持85度到120度之間的視野(取決于顯示)。旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的鏡頭可優(yōu)化用戶的感知跟蹤體驗(yàn)和圖像清晰度,同時(shí)減少雜散光。
微軟和Valve正在采用不同的方法來跟蹤VR頭顯的技術(shù)。微軟的“內(nèi)向外”解決方案更方便,因?yàn)椴恍枰獠坑布?,但是?dāng)它們不在超出頭顯本身的內(nèi)置傳感器的視野時(shí),它將不會(huì)完全跟蹤手的移動(dòng)。閥門的“外置”技術(shù)通常需要在墻壁上安裝一對(duì)盒子,但是可以使頭戴頭顯與其他物體沿著整個(gè)區(qū)域進(jìn)行跟蹤。即使把你的控制器放在你的背后也是如此。所以當(dāng)Valve的方法需要更多的設(shè)置時(shí),可以通過跨越許多虛擬世界的擴(kuò)展使用,Valve跟蹤可能提供更加沉浸式和可靠的解決方案。
Valve的Jeremy Selan說:“世界級(jí)的VR需要高精度跟蹤,匹配的光學(xué)和顯示技術(shù),以及將這些組件之間的相互作用組合在一起的軟件堆棧。第一次,我們正在將所有這些技術(shù)提供給任何想要為數(shù)百萬Steam客戶訪問超過2,000個(gè)SteamVR兼容游戲建立一流的VR系統(tǒng)的人。”
閥門已經(jīng)花了數(shù)年時(shí)間與顯示器制造商密切合作,使其技術(shù)適應(yīng)VR的獨(dú)特挑戰(zhàn)。液晶顯示(LCD)技術(shù)的最新進(jìn)展與VR專用校準(zhǔn)相結(jié)合,使其成為高端VR系統(tǒng)的可行技術(shù)選擇。液晶顯示器制造商已經(jīng)展示了快速切換液晶,低持久性背光源和高PPI顯示屏,當(dāng)與正確的軟件進(jìn)行校準(zhǔn)和配對(duì)時(shí),與最高品質(zhì)的VR體驗(yàn)相匹配。當(dāng)然,有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示技術(shù)對(duì)于第一代VR(首先展示快速轉(zhuǎn)換時(shí)間和低持續(xù)照度)至關(guān)重要,而且它仍然是新的頭戴式顯示器(HMD)的理想選擇。
此外,Valve還開發(fā)了可與LCD和OLED顯示技術(shù)一起使用的定制鏡頭,并使這些鏡頭可用于購(gòu)買用于兼容SteamVR的HMD。這些鏡頭和Valve的獨(dú)特校準(zhǔn)和校正軟件專門設(shè)計(jì)成與幾個(gè)現(xiàn)成的VR顯示器配對(duì),以實(shí)現(xiàn)最高質(zhì)量的VR視覺體驗(yàn)。這些光學(xué)解決方案目前支持85度到120度之間的視野(取決于顯示)。旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的鏡頭可優(yōu)化用戶的感知跟蹤體驗(yàn)和圖像清晰度,同時(shí)減少雜散光。Valve在SteamVR技術(shù)套件中包含定制鏡頭校準(zhǔn)和校正軟件。
最后,Valve繼續(xù)提供完整的室內(nèi),亞毫米跟蹤技術(shù),為“Watchman”跟蹤模塊提供參考設(shè)計(jì),并向使用SteamVR Tracking 2.0技術(shù)的Valve制造的基站銷售給持牌人。

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