機不可失 VR將是電影的未來

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
釜山國際電影節(jié)的專家預(yù)測:VR在未來十年將改變電影的面貌——但只有在內(nèi)容跟上科技進步的情況下。
如今的科技巨頭都在大力推廣VR技術(shù)。微軟和臉譜都推出了自己的VR/MR頭顯,他們希望VR能夠成為主流的形式。
電影行業(yè)的報告預(yù)計,到2021年VR行業(yè)的收入將高達750億美元。工作室和電影行業(yè)也準(zhǔn)備充分利用該技術(shù)。在今年早些時候,IMAX連鎖在洛杉磯開設(shè)了第一家VR電影院,其中領(lǐng)導(dǎo)電影節(jié)的有:戛納、威尼斯和翠貝卡——現(xiàn)在有部分公司開始致力于VR媒體的突破性的工作。
韓裔美籍電影制片人Eugene Chung表示:“臉譜和蘋果都在該行業(yè)中砸了數(shù)億美元。這些硬件的發(fā)展是關(guān)鍵,不過它最終將轉(zhuǎn)向內(nèi)容,并且我們對于發(fā)展方式感到興奮。Eugene Chung制作的《Arden’s Wake》在九月份的威尼斯電影節(jié)上獲得了最佳VR獎。Chung堅信這種觀看形式將改變公眾對于電影院的看法和期望。”
不過電影的革命并非總是在上演。雖然早期的3D電影伴隨著炒作,不過他們正努力與傳統(tǒng)電影消費競爭。美國電影協(xié)會顯示:美國的觀眾對于3D電影的興趣已經(jīng)在下降,因而IMAX已經(jīng)決定縮小3D電影的規(guī)模。
不過VR卻截然不同,因為它可以通過沉浸的VR環(huán)境將觀眾包裹其中。
BIFF程序員Park Jin曾經(jīng)舉辦過多次的VR活動,制作超過30多部紀(jì)錄片、動畫,他描述VR為“電影的未來”。
在釜山電影節(jié)上,無論是獨立的展位還是電影院所展示的電影,VR體驗前總是排著長長的隊伍。
60歲的Kim Young min說:“起初我覺得有點奇怪,這有點像游戲,不過一旦我習(xí)慣了之后我就覺得它很令人興奮。”
專家表示,其中展示的一些“電腦游戲”感覺的體驗可以作為一個標(biāo)桿。韓國媒體產(chǎn)業(yè)巨頭CJ旗下的VR Lab負(fù)責(zé)人兼電影制片人Che Min-hyuk表示:“我們需要找到一些情感以及如何能吸引觀眾。作為VR電影的制作者,我們還不清楚它能給我們帶來多少觀眾。”
Chung承認(rèn)該行業(yè)需要謹(jǐn)慎行事——如果每個人都帶著VR頭顯沉浸在自己的世界之中,那么去看VR電影將獲得非同一般的社會體驗。

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