?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

無論是高度的藝術(shù)風(fēng)格還是更現(xiàn)實的風(fēng)格,目前的VR技術(shù)都能夠很好地讓觀眾沉浸在奇妙的世界之中。不過Nvidia表示,如果希望VR看起來像現(xiàn)實一樣,那么還有很長一段路要走。這對于顯卡的要求至少是目前顯卡計算性能的40倍才行得通。
Nvidia總裁Richard Cameron表示:“我不認(rèn)為目前的顯卡已經(jīng)達(dá)到了頂峰。市面上將會有更多的競爭游戲,我不知道什么時候才能看到VR全面普及的那一天。但是我們正在努力!有很多人會問:“顯卡還要發(fā)展多少代?”,事實是我們離完美的圖形還有很長一段路要走。”
“對于逼真的VR來說,你還需要比目前顯卡強(qiáng)40倍的顯卡。這還要花上很多年的時間,不過此次的峰會將會成為里程碑。今后玩家將可以戴上VR眼鏡,并且在虛擬世界之中分不清現(xiàn)實。”
撇開這個問題不談。雖然目前Nvidia Geforce 10系顯卡基于帕斯卡架構(gòu)有了巨大的性能提升,不過想要VR達(dá)到這種逼真的水平需要的不僅僅是強(qiáng)大的顯卡。VR頭顯的分辨率、視場角以及其它因素都會影響到圖像的逼真度。不過強(qiáng)勁的顯卡無疑是實現(xiàn)高清圖像的保障。
就目前的情況來看,想實現(xiàn)入門級的VR體驗至少需要GTX 1060級別或者以上性能的顯卡。隨著芯片技術(shù)的發(fā)展,下一代Nvidia或?qū)⑼瞥鲋С諺R的“5”檔顯卡。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








