?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的移動(dòng)方式近來(lái)已成為開(kāi)發(fā)者中的熱門(mén)話題。已經(jīng)有相當(dāng)數(shù)量的VR用戶認(rèn)為VR中常見(jiàn)的傳送移動(dòng)是一種懶惰的方式,要求開(kāi)發(fā)更真實(shí)的移動(dòng)方式。當(dāng)然,這也需要與其他玩家的需求進(jìn)行權(quán)衡,以避免可怕的暈動(dòng)癥??紤]到這點(diǎn),Oculus公司在其最新的軟件開(kāi)發(fā)工具包中增加了8種實(shí)驗(yàn)性的運(yùn)動(dòng)技術(shù),供開(kāi)發(fā)者們參考測(cè)試。
Oculus一直鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者探索和實(shí)驗(yàn)這些全新的移動(dòng)方式。因?yàn)樗麄冏⒁獾?,盡管一些正在使用的技術(shù)看起來(lái)是破壞了沉浸體驗(yàn),但實(shí)際上玩家能夠很快的適應(yīng),所以對(duì)游戲樂(lè)趣的負(fù)面影響是最小化的。
目前,已經(jīng)有一些新型的“靜態(tài)世界(static world)”技術(shù),能夠?yàn)橛脩籼峁┮粋€(gè)靜態(tài)的參照點(diǎn),來(lái)抵消在虛擬世界的一部分移動(dòng)。而有些則是“駕駛艙視角和運(yùn)動(dòng)控制式移動(dòng),比如《Lone Echo》中采用的移動(dòng)方式等。還有一些不同尋常和此前從未聽(tīng)聞的全新技術(shù),例如名字非常奇特的“人工傾斜(artificial tilt)”技術(shù),似乎可以“脫離任何停滯狀態(tài)”。以下是這8種新移動(dòng)方式的列表:
人工傾斜(Artificial Tilt)
逆向光流(Counter Optic Flow)
虛幻世界超靜態(tài)駕駛艙(Unreal World Beyond Static Cockpit)
減少不匹配相關(guān)性(Process Reducing Relevance of Mismatch)
滑雪桿世界操作(Ski-pole World Manipulation)
通過(guò)門(mén)戶進(jìn)入靜態(tài)世界(Portals into a Static World)
通過(guò)窗戶進(jìn)入移動(dòng)世界(Window into the Moving World)
外圍呈現(xiàn)靜態(tài)(Emerging Static in the Periphery)
大多數(shù)新技術(shù)在沒(méi)有視覺(jué)資料輔助的情況下,很難通過(guò)字面來(lái)理解和解釋。不過(guò),Oculus已經(jīng)發(fā)布了這些移動(dòng)方式的源代碼,可以讓開(kāi)發(fā)人員自行測(cè)試。
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