?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

現(xiàn)在可用于VR硬件制造商使用的新型SteamVR光學技術包括使用LCD和OLED定制面板。根據(jù)Valve與顯示器制造商的合作以及LCD技術的最新進展,以及與VR專用校準相結合“現(xiàn)在使其成為高端VR系統(tǒng)的可行技術選擇。”
Valve最近宣布為設備制造商提供新的核心VR技術組件,即顯示器,光學和校準工具。這些基本上與SteamVR跟蹤和輸入技術的現(xiàn)有免費許可證相結合,這意味著高端VR的關鍵硬件元素現(xiàn)在都可以通過Valve獲得。
Valve的Jeremy Selan說:“世界級的VR需要高精度跟蹤,匹配的光學和顯示技術,以及將這些組件之間的相互作用組合在一起的軟件堆棧。第一次,我們正在將所有這些技術提供給任何想要為數(shù)百萬Steam客戶訪問超過2,000個SteamVR游戲建立一流的VR系統(tǒng)的人。”
如SteamVR許可頁面所示,LCD和OLED面板都被推薦用于VR。雖然OLED技術為VR用例提供了許多優(yōu)勢,這是目前普遍使用的第一代高端VR耳機的基本規(guī)格。如今可以使用LCD,這得益于技術的最新進展和校準軟件的優(yōu)化。
將高分辨率LCD用于虛擬現(xiàn)實的信心體現(xiàn)于即將推出的采用SteamVR技術的Pimax 8K VR系統(tǒng)以及Oculus即將推出的“高品質(zhì)” 移動VR解決方案。
根據(jù)Valve的說法,最新的液晶顯示面板的“快速切換液晶,低持續(xù)背光和高PPI顯示屏”與高端VR相匹配。他們繼續(xù)推薦OLED作為“新型頭戴式顯示器的優(yōu)秀選擇”,指出這兩種顯示技術都具有“頭戴式顯示器用途的固有設計”,這些都是在硬件和軟件兩個層面上解決的。
Valve的定制鏡頭可與LCD和OLED面板一起購買,這也得益于其校準和校正軟件。它們支持85到120度之間的視野,專為“下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實”而設計。
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