?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

今年年初,Oculus VR在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上表示,2017年將成為其平臺內(nèi)容的一年。Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin表示,目前Oculus平臺上支持Oculus Touch控制器的游戲超過2000個。最近在倫敦舉行的Oculus Unwrapped活動展示了許多電子游戲和體驗。
有三個房間里裝滿了Oculus Rift體驗設(shè)備,Oculus Unwrapped還舉行了小組討論,華納兄弟娛樂公司確認他們投資虛擬現(xiàn)實(VR),并將特許經(jīng)營權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)納入嘗試,讓更多的消費者購買VR頭顯。飛雨電影節(jié)創(chuàng)辦人艾略特格羅夫(Elliot Grove)談到今年主辦的VRX飛雨獎內(nèi)容展示了成熟的VR故事。他認為,當紐約時報開始免費提供Google Cardboards并推出他們的VR應(yīng)用程序時,VR正逐漸躍升為主流。Oculus VR執(zhí)行制作人Yelena Rachitsky表示VR正在開始培養(yǎng)有才華,經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,他們正在開發(fā)富有經(jīng)驗的內(nèi)容。
小組成員們都認為,2017年是非常好的VR體驗和內(nèi)容的一年,尤其是VR電影《Carne y Arena》獲得奧斯卡特別榮譽獎。隨著內(nèi)容創(chuàng)作者不斷嘗試,像HTC Vive、Oculus 等公司正在培養(yǎng)不斷增長的社區(qū),讓消費者可以體驗到令人興奮的VR體驗。
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