?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

不可否認(rèn),《最終幻想15:深淵巨獸(Monster of the Deep: Final Fantasy XV)》一眼看上去就像一款僅是面向粉絲制作的普通釣魚游戲。本來大家也以為這款游戲只是借著玩家期待十年的《最終幻想15》以及近期VR的熱度制作出來的而已,畢竟利用VR讓玩家和游戲主角諾克提斯一起旅游釣魚,進(jìn)一步了解游戲的世界,就是一個(gè)非常吸引粉絲的設(shè)定。但出人意料的是,制作方SQUARE ENⅨ(簡稱SE)公司卻投入了許多精力,讓游戲在真實(shí)還原FF15世界觀的同時(shí),還為游戲注入了非常多的細(xì)節(jié)玩法。
游戲的人設(shè)比較簡單,在游戲中玩家不會控制諾提斯,玩家會扮演自己的角色,以《最終幻想15》兄弟會第五名成員的身份參與到游戲的團(tuán)隊(duì)中去與其他角色互動。玩家將扮演一個(gè)怪物獵人(兼釣魚人),為周邊地區(qū)的安全去捕捉藏身水下的巨型水怪,只有耐心的追蹤以及高超的釣魚技術(shù)能夠幫助你完成任務(wù)。
游戲模式主要分為故事模式,自由模式(可以無限制地漫游到任何一個(gè)地點(diǎn))以及狩獵模式(Mobhunt)。狩獵模式可以讓你賺錢來加強(qiáng)你的漁具。
不得不說,SE在細(xì)節(jié)上可謂下了不少的功夫。游戲中利用PS移動控制器來做出拋線,收線的動作都十分舒適流暢,非常自然,宛如手上有一根真實(shí)的魚竿,甚至魚咬鉤的感覺也非常清晰。并且不同地區(qū)有著多種不同類型的魚,每個(gè)地方都有足夠的新鮮感。








