“VR不止于樂(lè)”!3Glasses發(fā)布云啟計(jì)劃,開(kāi)啟VR 2.0時(shí)代

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
12月19日,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者3Glasses在深圳召開(kāi)“VR不止于樂(lè)”新品暨戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。會(huì)上,3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔宣布,未來(lái)三年全面啟動(dòng)“云啟”VR2.0 戰(zhàn)略,3Glasses將從產(chǎn)品到品牌進(jìn)行全面升級(jí)。
作為中國(guó)VR/MR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)品牌,3Glasses 2.0戰(zhàn)略云啟計(jì)劃將為行業(yè)注入哪些創(chuàng)新的基因?未來(lái)數(shù)年,VR市場(chǎng)又將如何發(fā)展?
1.0時(shí)代:3Glasses引領(lǐng)中國(guó)VR頭顯品牌和線下娛樂(lè)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)
2014至2017年這四年,王潔稱之為3Glasses和VR行業(yè)的1.0時(shí)代。
這期間VR行業(yè)尚處于發(fā)展的初期階段,用戶教育程度很低,產(chǎn)業(yè)鏈也不夠成熟。3Glasses的核心是作為VR頭顯的領(lǐng)軍者引領(lǐng)行業(yè),這期間3Glaases更側(cè)重產(chǎn)品的技術(shù)研發(fā),同時(shí)以自身為紐帶,鏈接內(nèi)容開(kāi)發(fā)者和上游供應(yīng)鏈合作伙伴,建立VR生態(tài)和摸索VR行業(yè)早期的商業(yè)模式。
截至2017年11月,3Glasses已經(jīng)積累了235項(xiàng)技術(shù)專利,為中國(guó)VR創(chuàng)業(yè)公司之最。在國(guó)內(nèi)PC VR市場(chǎng)有6成占有率,海外合作伙伴62個(gè),產(chǎn)品遍布全球33個(gè)國(guó)家和地區(qū)。3Glasses對(duì)于技術(shù)研發(fā)的重視也獲得了國(guó)際的認(rèn)可,2016年年底科技巨頭微軟面向全球發(fā)布混合現(xiàn)實(shí)(Windows Mixed Reality)生態(tài)戰(zhàn)略,3Glasses作為唯一入選的VR創(chuàng)業(yè)公司,和五大PC巨頭(聯(lián)想、宏碁、惠普、華碩、戴爾)一起成為微軟混合現(xiàn)實(shí)的首批硬件頭顯合作伙伴。
依托自身的硬件體系,3Glasses組建了完善的內(nèi)容開(kāi)發(fā)服務(wù)體系,搭建了國(guó)內(nèi)率先實(shí)現(xiàn)多端覆蓋和內(nèi)容支付系統(tǒng)以及PC端簽約VR內(nèi)容最多的VR平臺(tái)——VRSHOW。目前平臺(tái)已經(jīng)簽約400多PC VR游戲,全景視頻上線超過(guò)10000部,直接幫助了上千位VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。
對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,VRSHOW提供了SDK工具和服務(wù),包括內(nèi)容適配、支付實(shí)現(xiàn)、在線數(shù)據(jù)使用與存儲(chǔ)、防盜鏈等一系列的功能,極大的方便了開(kāi)發(fā)者內(nèi)容發(fā)布并節(jié)省了時(shí)間與成本。同時(shí)數(shù)據(jù)報(bào)表功能根據(jù)市場(chǎng)需求不斷完善報(bào)表模型,深度挖掘用戶數(shù)據(jù),對(duì)市場(chǎng)前景與用戶行業(yè)進(jìn)行具體分析,為產(chǎn)業(yè)方向與趨勢(shì)研究提供可靠的調(diào)研數(shù)據(jù)。
3Glasses在1.0時(shí)代更重要的成就,是推動(dòng)了以線下娛樂(lè)體驗(yàn)為主的VR線下體驗(yàn)點(diǎn)商業(yè)模式。VR行業(yè)發(fā)展的早期,內(nèi)容的匱乏和C端教育的不足導(dǎo)致VR產(chǎn)品使用場(chǎng)景非常匱乏。在這樣的背景下,3Glasses和產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合伙伙伴一道,推動(dòng)了以VR體驗(yàn)店為代表的VR線下體驗(yàn)業(yè)態(tài),不僅讓VR從業(yè)者們賺到了第一桶金,同時(shí)也深度影響了市場(chǎng),積累了首批VR產(chǎn)品的種子用戶。
3Glasses主導(dǎo)的VR線下體驗(yàn)點(diǎn)模式,不僅在中國(guó)影響長(zhǎng)遠(yuǎn),更被很多國(guó)外企業(yè)借鑒,發(fā)展出更加豐富的娛樂(lè)業(yè)態(tài)。截止2017年末,3Glasses已經(jīng)覆蓋到全國(guó)超過(guò)5000家VR體驗(yàn)場(chǎng)所,月參與人次超過(guò)3700萬(wàn),年覆蓋過(guò)3億人次。
2.0時(shí)代:VR不只是娛樂(lè),云啟鏈接服務(wù)更多行業(yè)更多用戶
發(fā)布會(huì)的主題是“VR不止于樂(lè)”,包含了3Glasses的戰(zhàn)略:讓VR技術(shù)與更多的行業(yè)結(jié)合,B2B2C連接更多的人與服務(wù)。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)從誕生的那一天就被打上了“娛樂(lè)”的標(biāo)簽,VR與游戲、與影視的結(jié)合,也為第一批VR行業(yè)的種子用戶培育了生長(zhǎng)的土壤。但VR設(shè)備從來(lái)就不是一臺(tái)簡(jiǎn)單的游戲機(jī),作為有潛力成為PC、智能手機(jī)之后的下一代通用計(jì)算平臺(tái),VR技術(shù)有潛力顛覆我們現(xiàn)有的教育、醫(yī)療、營(yíng)銷、旅游等多種傳統(tǒng)業(yè)態(tài)。
隨著VR市場(chǎng)經(jīng)歷1.0時(shí)代的發(fā)展后逐漸趨于成熟,3Glasses與時(shí)俱進(jìn)推出從硬件到內(nèi)容全面升級(jí)的“云啟”戰(zhàn)略,以今天推出的3Box主機(jī)平臺(tái)和VRSHOW內(nèi)容平臺(tái)作為軟硬件核心,連接更多的VR產(chǎn)品技術(shù)以及更多的傳統(tǒng)行業(yè),為傳統(tǒng)行業(yè)提供更專業(yè)的VR解決方案的同時(shí),也為VR技術(shù)和內(nèi)容合作伙伴提供更多的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。
硬件上,3Glasses延續(xù)1.0時(shí)代以技術(shù)積累為核心,持續(xù)迭代高性價(jià)比,能帶給消費(fèi)者最佳體驗(yàn)的產(chǎn)品,加速VR硬件的普及,其中的代表就是今天發(fā)布會(huì)上公布的藍(lán)珀S2頭顯。另一方面,以Mini VR主機(jī)3BOX為硬件平臺(tái)載體,連接硬件生態(tài)圈(3Glasses及其他產(chǎn)品、TV、手機(jī)以及各種交互設(shè)備),提供消費(fèi)者更加便利、更個(gè)性化的體驗(yàn)過(guò)程。
內(nèi)容上,針對(duì)現(xiàn)有重點(diǎn)發(fā)展行業(yè)、未來(lái)定制化及標(biāo)準(zhǔn)化方案服務(wù),深化與內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的合作,從而建立起海量?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容資料庫(kù)。鑒于開(kāi)發(fā)者生存困難,3Glasses CEO王潔強(qiáng)調(diào)將會(huì)建立更多元化的利潤(rùn)分成模式,和行業(yè)伙伴一起幫助他們成長(zhǎng)。除此以外,3Glasses還與Unity簽訂了內(nèi)容戰(zhàn)略合作。從引擎優(yōu)化支持開(kāi)始,就為開(kāi)發(fā)者提供更加便捷的服務(wù),無(wú)縫連接硬件,輕松上傳VRSHOW平臺(tái),提高開(kāi)發(fā)者效率。
商業(yè)模式上,云啟計(jì)劃是以VRSHOW平臺(tái)為樞紐、多元化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心、藉由3BOX為載體,分別提供不同行業(yè)、性質(zhì)、規(guī)模與需求的B端企業(yè)定制化和標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)。幫助B端客戶一鍵觸達(dá)他們所面對(duì)的C端消費(fèi)用戶,通過(guò)B2B2C加速市場(chǎng)教育。
游戲和影視從來(lái)不是VR技術(shù)唯一的使用場(chǎng)景,就像3Glasses一直強(qiáng)調(diào)的價(jià)值觀那樣,云啟讓VR與各行各業(yè)深度結(jié)合,從更多維度融合、改造人們的日常生活,才能讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好!