和音樂互動 節(jié)奏動作游戲《光劍切割》即將發(fā)行

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在虛擬現實中,節(jié)奏電子動作游戲已經成為流行,《音盾(AudioShield)》、《拳擊VR(BOXVR)》、《暴走甲蟲(Thumper)》都是這類型的游戲。由 Hyperbolic Magnetism研發(fā)的節(jié)奏動作游戲《光劍切割(Beat Sabe)》即將發(fā)行,我們一起來了解下。
就像所有的節(jié)奏游戲一樣,本質是在特定的時間和音樂互動,快速的節(jié)奏和特定的動作使游戲變得更加困難。在《光劍切割》中,玩家配備了兩把輕型軍刀,需要連續(xù)快速切割飛行在身邊的盒子,每個盒子都有箭頭,不同的箭頭指示你需要切片的方式,向上、鄉(xiāng)下、向左或向右,切片的方式越準確,分數的乘積就會越高,最后得分也就越高。
不同于一些讓你自己加入音樂來演奏的游戲,《光劍切割》的音樂是原創(chuàng)制作,對于那些希望在短時間內持續(xù)體驗幾分鐘的玩家會有一個快速播放模式可以體驗,另外還有用于長時間體驗的活動模式。
據悉,《光劍切割》將會在今年的第一季度內發(fā)布,適配的設備有HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,不同平臺的發(fā)行時間可能會有所差別。