?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

一年一度的GDC大會(huì)將在美國(guó)的舊金山舉行。每年的GDC都會(huì)吸引大批來(lái)自全球的游戲開(kāi)發(fā)商以及行業(yè)巨頭。作為一年中的頭一個(gè)盛會(huì),GDC將確定一整年游戲行業(yè)的發(fā)展基調(diào)。在大會(huì)前幾個(gè)月,活動(dòng)組織者就向與會(huì)者發(fā)送了一份行業(yè)趨勢(shì)調(diào)查,以了解行業(yè)趨勢(shì)和想法。今年調(diào)查報(bào)告展示了一些關(guān)于VR/AR游戲開(kāi)發(fā)的有趣細(xì)節(jié)。
在《2017行業(yè)狀況調(diào)查》中,有24%的受訪(fǎng)者積極參與。而在2018年的行業(yè)調(diào)查中,受訪(fǎng)者僅有19%。同樣,當(dāng)被問(wèn)及那個(gè)是最受歡迎的VR/AR設(shè)備和平臺(tái)時(shí),HTC Vive依舊是最受歡迎的設(shè)備和平臺(tái)。以下是細(xì)節(jié):
注意,這個(gè)問(wèn)題要求回答者選擇所有應(yīng)用,意思是答案是不是唯一的。如果一個(gè)受訪(fǎng)者對(duì)微軟的HoloLens感興趣,那么他也同樣可以選擇Vive或者是Rift。在調(diào)查中還有一個(gè)類(lèi)似的問(wèn)題,那就是VR容易和其它平臺(tái)混淆,如PS4和Switch等。
總體而言,該調(diào)查顯示VR市場(chǎng)整體信心平穩(wěn)且可持續(xù)。2017年,當(dāng)被問(wèn)及VR是否是一項(xiàng)長(zhǎng)期的、可持續(xù)的業(yè)務(wù)時(shí),75%的人說(shuō)“是”,25%的人說(shuō)“不”。而今年大約71%的人說(shuō)“是”,29%的人說(shuō)“不”。這雖然是一個(gè)小小的改變,不過(guò)這反映出了市場(chǎng)整體正趨于冷靜,這對(duì)于VR發(fā)展來(lái)說(shuō)是一件好事。
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