?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

現(xiàn)在,Rift 2.0 Beta版已經(jīng)推出其首個實質(zhì)性的更新。1月份的更新解決了Home和Dash的性能和一般易用性問題并提供了解決方案。
考慮到平臺用戶體驗的重大改變,Rift Core 2.0自上個月推出以來才通過公共測試頻道提供。Oculus說,現(xiàn)在,默認分支上的Rift用戶將可以自動訪問Core 2.0測試版,而不必選擇更多增量的公共測試通道更新。雖然經(jīng)典的Oculus Home仍然是非測試分支的默認設(shè)置,但您現(xiàn)在可以在“設(shè)置”菜單中關(guān)閉“Rift Core 2.0”測試版。
Oculus表示,由于更新,許多渲染,穩(wěn)定性和性能修復(fù)已經(jīng)到達Home and Dash。Dash是平臺的應(yīng)用程序內(nèi)部菜單系統(tǒng),它還允許您在使用 VR應(yīng)用程序進行交互的同時使用桌面PC應(yīng)用程序和切換應(yīng)用程序。當(dāng)你運行通過Steam或其他應(yīng)用程序市場購買的應(yīng)用程序時,Dash也有一些更新 。毫無疑問,將Valve更新到SteamVR,可讓Rift用戶在Steam購買的游戲中使用Dash。
自從2016年3月發(fā)布Rift以來,用戶一直在尋求一種官方的方式來輕松安裝和管理默認C:驅(qū)動器位置范圍之外的Oculus應(yīng)用程序。隨著1月份的更新,Oculus現(xiàn)在讓你在多個硬盤或Windows文件夾中安裝VR應(yīng)用程序,這意味著你最終可以將你的應(yīng)用程序分流到額外的SSD上。
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