索尼在ISE 2018上推出全新的Sonic Surf VR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在ISE 2018上,索尼展示了其全新的Sonic Surf VR。該游戲獨(dú)特的音頻技術(shù)結(jié)合了全新設(shè)計(jì)的多通道揚(yáng)聲器和專門(mén)開(kāi)發(fā)的軟件,讓創(chuàng)作者在一個(gè)空間中通過(guò)直觀軟件的應(yīng)用就可以實(shí)現(xiàn)彈出、移動(dòng)和分割聲音。這讓互動(dòng)空間中的聲音聽(tīng)起來(lái)就像能在空間中移動(dòng)一樣。
在ISE 2018,索尼展示了“虛擬海洋”。
游客享受身臨其境的聲音體驗(yàn),仿佛他們?cè)诤@锿?,身邊被海豚在水中吱吱的聲音和回聲泡沫所包圍。該demo有可能采用了Sonic Surf VR,目前還在開(kāi)發(fā)之中。
第二個(gè)演示,介紹一種新的欣賞藝術(shù)的方式,同樣采用了Sonic Surf VR。觀眾可以體驗(yàn)到虛擬圖像的組合:德拉克魯瓦的著名油畫(huà)《自由引導(dǎo)人民》。當(dāng)觀眾在欣賞油畫(huà)的時(shí)候,背景會(huì)傳來(lái)射擊、子彈飛行和馬的腳步聲。這些都給觀眾留下了深刻的印象。
該演示還展示了Sonic Surf VR虛擬聲音分割能力,能夠同時(shí)用多種語(yǔ)言播放音頻指南,而沒(méi)有聲音干擾或相互削弱。
索尼認(rèn)為空間音頻是增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵因素之一。
《Sonic Surf VR》對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。對(duì)于那些正在尋求產(chǎn)生吸引力以及動(dòng)態(tài)內(nèi)容通過(guò)創(chuàng)新獨(dú)特設(shè)計(jì)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),Sonic Surf VR可以進(jìn)一步增強(qiáng)他們工作的價(jià)值。

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