FPS游戲《尖端計(jì)劃》將推出VR移動(dòng)版

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戲開(kāi)發(fā)公司Fast Travel Games宣布,他們已經(jīng)成功地將首款FPS游戲《尖端計(jì)劃(Apex Construct)》移植到移動(dòng)平臺(tái)。
這家瑞典的游戲開(kāi)發(fā)公司聯(lián)合領(lǐng)先的半導(dǎo)體知識(shí)產(chǎn)權(quán)公司ARM,將VR技術(shù)再向前推進(jìn)一步。經(jīng)過(guò)一番努力,《尖端計(jì)劃》終于被成功地移植到了沉浸移動(dòng)平臺(tái),能夠獲得接近VR主機(jī)一樣的體驗(yàn)。Fast Travel Games的首席技術(shù)官Kristoffer Benjaminsson解釋?zhuān)?ldquo;實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地的VR體驗(yàn)是我們技術(shù)領(lǐng)域中的基石,移動(dòng)VR體驗(yàn)是一種自然的體驗(yàn)。在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的過(guò)程中,我們與ARM公司合作,并分享我們的愿景,讓我們可以加快在移動(dòng)領(lǐng)域的步伐。”
在過(guò)去的25年中,由于ARM一直控制著95%的移動(dòng)處理器,因此ARM一直是移動(dòng)游戲的核心。他們的移動(dòng)顯示單元GPU如今也掌控者市場(chǎng)上超過(guò)50%的智能手機(jī)。ARM公司客戶(hù)業(yè)務(wù)線部門(mén)的開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)Pablo Fraile在合作伙伴聲明中表示:“隨著移動(dòng)設(shè)備性能呈指數(shù)上升,移動(dòng)和主機(jī)游戲平臺(tái)中內(nèi)容質(zhì)量之間的界限越來(lái)越模糊。通過(guò)采用正確的方法、工具和優(yōu)化技術(shù),開(kāi)發(fā)人員可以以前所未有的性能和效率為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲。Fast Travel Games擅長(zhǎng)開(kāi)發(fā)高質(zhì)量VR內(nèi)容,結(jié)合上ARM IP的平衡性能和功率效率,將向數(shù)百萬(wàn)用戶(hù)提供更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。”
雖然手機(jī)版VR游戲并不會(huì)在馬上發(fā)布,不過(guò)Fast Travel Games和ARM公司將會(huì)在3月21日的GDC大會(huì)上探討如何將《尖端計(jì)劃》移植到移動(dòng)平臺(tái)。這包括使用手機(jī)攝像頭實(shí)現(xiàn)由內(nèi)而外的追蹤技術(shù)和優(yōu)化內(nèi)容,以實(shí)現(xiàn)與主機(jī)平臺(tái)臺(tái)相媲美的VR體驗(yàn)。通過(guò)分享這些知識(shí),它可以讓更多的開(kāi)發(fā)人員考慮把他們的游戲移植到移動(dòng)平臺(tái),擴(kuò)大VR的能力,以獲得更多的市場(chǎng)可及性。
《尖端計(jì)劃》目前支持PS VR平臺(tái),并且在本月20號(hào)還將發(fā)布Rift、Vive以及微軟MR版本。

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