?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,用戶需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。由于加密貨幣挖礦的需求,顯卡價格上漲,供應量減少。SteamVR有一個潛在的解決方案,它允許低端顯卡支持VR體驗。
新的SteamVR自動分辨率功能允許用戶從其GPU中提取出最佳性能,并讓無法購買高端顯卡的用戶接觸到VR。
SteamVR運行時間測量GPU的速度,然后指示應用程序根據(jù)GPU的可用功率以最佳分辨率進行渲染。許多用戶目前無法充分利用其顯卡,無需花費時間手動設(shè)置分辨率或其他圖形設(shè)置。
擁有強大顯卡的用戶可能會看到他們的VR體驗得到改善,因為SteamVR運行時可實現(xiàn)更高的分辨率。相反,如果用戶使用功能較弱的顯卡,可能會遇到一些視覺要求較高的VR體驗,則會看到以較低分辨率渲染的圖像,以降低對GPU的需求。這個分辨率決不會低于HTC Vive或Oculus Rift的原始分辨率。
Steam的開發(fā)人員表示,這不再需要與VR頭顯同時升級GPU,從而使頭顯和顯卡之間的關(guān)系更接近PC顯示器和圖形卡。
分辨率更新適用于所有SteamVR兼容頭顯,包括HTC Vive,HTC Vive Pro,Oculus Rift和所有Windows混合現(xiàn)實頭顯。此更新還為VR開發(fā)人員縮短了時間,因為開發(fā)人員在SteamVR兼容性列表中添加新頭顯時不再需要重新優(yōu)化應用程序。
新功能目前處于測試階段,可以通過選擇SteamVR測試版提供給用戶。這可以在Steam庫的Tools菜單中找到。
這一更新也將減輕用戶對購買新GPU以適應Vive Pro的擔憂。所有GPU都將被設(shè)置為基于其機器中的GPU以適當?shù)姆直媛输秩靖郊拥念^顯。因此,如果您已經(jīng)擁有VR Ready PC或VR Ready GPU,那么即使使用市場上最新的高分辨率VR頭顯,該硬件也能正常工作。
SteamVR 2.0仍然是一種解決方案,但Valve今天在軟件方面引入了一項新的創(chuàng)新技術(shù),可以幫助VR用戶充分利用其頭顯。
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