超200萬下載量釣魚游戲《Bait!》將開發(fā)AR版本

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR游戲《Bait!》是一款大獲成功的虛擬現(xiàn)實(shí)作品,并在Gear VR和Daydream平臺擁有了超過200萬的下載量?,F(xiàn)在,這款游戲的開發(fā)商Resolution Games已經(jīng)計劃將這款虛擬釣魚游戲帶到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界。
計劃在今年發(fā)售的《Bait! Under the Surface》用戶將可以在地板或街道開掘一個釣魚孔,現(xiàn)在你無需忍受嚴(yán)寒和低溫就能享受冰上垂釣的樂趣。開發(fā)者同時利用了ARKit和ARCore這兩款A(yù)R工具集,也因此該作支持iOS和安卓設(shè)備,在本周舉行的GDC大會上,與會者都可在谷歌的展廳中預(yù)覽這款作品。
Resolution Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)Tommy Palm表示:“我們十分感恩自己早早就在VR領(lǐng)域起步,以及能夠成為幫助塑造該領(lǐng)域內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)的關(guān)鍵參與者。在技術(shù)層面,AR和VR都植根于眾多相同的原則。鑒于我們在移動VR的經(jīng)驗,將相關(guān)的知識轉(zhuǎn)移到AR是十分自然的舉措。AR游戲仍然處于早期階段,而正如我們在VR中所做的一樣,我們十分期待能偶在AR的發(fā)展中發(fā)揮自己的作用。”
Resolution Games作為Facebook Spaces社交VR應(yīng)用的早期開發(fā)者,在VR領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)中擁有很多的經(jīng)驗,而這些也將有助于他們利用ARKit和ARCore平臺來為移動AR開發(fā)內(nèi)容。