IKinema將動作捕捉解決方案整合到NVIDIA Holodesk

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
實時動作捕捉解決方案商IKinema宣布,其強大的全身動作捕捉解決技術(shù)已整合到NVIDIA Holodesk,用于實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(VR)中的逼真角色動作。
IKinema的技術(shù)可以實現(xiàn)超真實的角色動作,自然交互和全身追蹤。NVIDIA Holodesk是照片級真實感協(xié)作式虛擬現(xiàn)實環(huán)境,通過視覺,聲音和觸覺融合了現(xiàn)實世界的感覺。隨著IKinema解決方案與NVIDIA 的整合,  Holodeck將帶來更加具有沉浸式的體驗。
IKinema首席執(zhí)行官Alexandre Pechev表示:“虛擬現(xiàn)實環(huán)境不斷發(fā)展,我們通過提供旨在加速用戶性能水平的下一代VR技術(shù),繼續(xù)滿足客戶需求。作為IKinema的采用者,我們感到非常自豪, 這對于兩種開創(chuàng)性技術(shù)共存于一個虛擬空間中是非常合適的。我們很高興能夠與志同道合的富有遠見的公司一道,為追求未來技術(shù)發(fā)展而努力。”
英偉達(NVIDIA)Holodesk可以讓用戶在虛擬空間中聚集在一起進行沉浸感交互體驗,從而消除了地理空間的限制。IKinema技術(shù)的整合將為NVIDIA Holodesk帶來逼真的角色動作,創(chuàng)造更加逼真的體驗,幫助用戶與其他人在同個虛擬空間內(nèi)互動。IKinema的技術(shù)還能夠創(chuàng)建實時原型迭代,這意味著開發(fā)團隊能夠以極快的速度嘗試創(chuàng)意,使得該解決方案成為一個高效的生產(chǎn)工具,可供任何規(guī)模的團隊使用。
NVIDIA首席技術(shù)藝術(shù)家Aron Zoellner表示:“Holodeck提供令人驚嘆的可信度,這對虛擬世界體驗至關(guān)重要。借助IKinema最先進的虛擬現(xiàn)實技術(shù),我們可以提供一個重要的人體元素,幫助實現(xiàn)更深層次的沉浸感。“
IKinema的技術(shù)已經(jīng)被許多公司用來實時生成3D角色和超真實和高保真示例。與此同時,該技術(shù)還具有出色的身臨其境的特質(zhì),用戶可以將真實世界的運動精確實時無縫傳輸?shù)教摂M化身。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】