AR游戲《我的帝國(guó)》基于LBS地圖定位玩法

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
區(qū)塊鏈?zhǔn)墙衲曜顭衢T的話題,而區(qū)塊鏈應(yīng)用落地游戲應(yīng)該是最先運(yùn)用的。就在前不久騰訊發(fā)布區(qū)塊鏈AR游戲《一起來(lái)捉妖》正式宣布進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,或許正是因?yàn)榭吹竭@一領(lǐng)域的空白和未來(lái)前景進(jìn)入布局。
而近日,北京地世界科技有限公司也對(duì)外宣布,將歷時(shí)3年打造的大型AR區(qū)塊鏈游戲《我的帝國(guó)》(Mine Kingdom AR)在5月正式發(fā)布。
【LBS定位系統(tǒng)】
《我的帝國(guó)》完全由地世界自主研發(fā),游戲中使用的LBS游戲引擎曾給多款定位游戲提供支持并在全球擁有5億個(gè)POI點(diǎn),是一款全球同服LBS游戲。無(wú)論你在何時(shí)何地都能夠準(zhǔn)確的把現(xiàn)實(shí)地標(biāo)點(diǎn)融入到游戲中。此次《我的帝國(guó)》還可以根據(jù)玩家的區(qū)域環(huán)境產(chǎn)生魂獸,即使不用在真實(shí)世界移動(dòng)也可以在指定區(qū)域內(nèi)探索,打怪升級(jí),獲取大量資源。
【AR捕捉+AR戰(zhàn)斗】
將AR增強(qiáng)顯示技術(shù)融入其中,依然沿用了傳統(tǒng)AR游戲的特色,讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中捕捉怪物,不過(guò)除了AR捕捉之外,在觸發(fā)戰(zhàn)斗的同時(shí),雙方戰(zhàn)斗中加入了也AR戰(zhàn)場(chǎng),視覺(jué)效果非常震撼,隨時(shí)隨地來(lái)一場(chǎng)真正的對(duì)決。
【AR+陰陽(yáng)師體系】
和其他AR游戲不同的是,《我的帝國(guó)》把陰陽(yáng)師戰(zhàn)斗體系玩法和AR游戲結(jié)合,水晶塔爭(zhēng)奪戰(zhàn),LBS寶物挑戰(zhàn),怪物挑戰(zhàn)等讓游戲不止是單純的抓怪,更具有可玩性和策略性,可以說(shuō)是AR游戲的一次升級(jí)版。
【游戲+區(qū)塊鏈】
基于LBS地圖定位技術(shù),所有玩家都可以對(duì)身邊的資源進(jìn)行搶奪,全球玩家之間也會(huì)分為多個(gè)陣營(yíng)互相結(jié)盟,陣營(yíng)與陣營(yíng)之間的較量非常激烈。而身邊的資源是根據(jù)真實(shí)地理位置區(qū)域刷新生成的魔法水晶,這些水晶塔都將被加上區(qū)塊鏈技術(shù),讓游戲中的財(cái)產(chǎn)區(qū)塊化,任何玩家開(kāi)始之前都可以選擇占領(lǐng)或搶奪他人的水晶塔,只要占領(lǐng)就可以持續(xù)挖礦,區(qū)塊化的水晶塔將被記錄在區(qū)塊鏈上永不消失,這一點(diǎn)和區(qū)塊貓萊次狗等區(qū)塊鏈游戲玩法大不相同。之后也會(huì)繼續(xù)迭代加入更多的區(qū)塊鏈玩法,讓整個(gè)游戲變得更有價(jià)值。
隨著5G的網(wǎng)絡(luò)到來(lái),AR游戲會(huì)越來(lái)越好,而大廠的介入和提前布局或許是區(qū)塊鏈游戲即將爆發(fā)的前兆,代表區(qū)塊鏈游戲2.0《我的帝國(guó)》也將在全球發(fā)行,區(qū)塊鏈游戲一定會(huì)成為手游市場(chǎng)里不可或缺的一股勢(shì)力,讓我們拭目以待!