全新品牌升級,增添VR交互體驗:專訪VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
說到VeeR,熟悉VR或全景視頻的朋友都會知道,這是一家在全球范圍頗具影響力的VR視頻平臺及VR視頻創(chuàng)作者社區(qū)。最近我了解到,VeeR進行了全新品牌升級,并且正在推出一項非??犰诺男鹿δ?。VeeR這一系列動作的目的和內容究竟是什么?帶著這個問題,我采訪了VeeR的聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝。
品牌升級的背后是定位升級
上次采訪婧姝還是在去年年中,這回適逢VeeR品牌升級,所以我的第一個問題自然是為什么要進行品牌升級。婧姝告訴我,最主要的原因還是源于VeeR在定位上的升級,VeeR之前主要聚焦在VR視頻平臺及社區(qū),而現(xiàn)在升級為VR內容平臺及社區(qū)。“我們對VR內容的定義包含了VR視頻、全景圖片以及輕交互的VR互動體驗。在與用戶交流以及分析用戶反饋的過程中,我們發(fā)現(xiàn),用戶其實更關注的是通過VR能獲得什么樣的體驗,比如能不能欣賞黃石公園或者外太空的景色,至于具體實現(xiàn)方式是視頻還是照片并沒那么重要?;谶@種趨勢,我們考慮將所有VR內容進行整合,幫助我們的創(chuàng)作者創(chuàng)造出更具互動性和沉浸感的體驗。”
此次品牌升級的另一個原因是目前VeeR的產品線比較多,其中包括了VeeR VR在網(wǎng)頁端、移動端和VR端的應用以及VeeR去年推出的移動端應用VeeR Editor。“我們希望用一個視覺形象把不同產品線統(tǒng)一起來,所以你會看到,我們對品牌logo的形象和顏色都做了改變。新logo是一個首尾相連的三角形,同時采用漸變色設計,我們希望強調VeeR是一個很開放很多元的內容社區(qū),這個形象也非常符合我們品牌的幾個關鍵詞:Limitless(無限可能性)、Empowering(賦能)、Creative(創(chuàng)造性)和Fun(好玩有趣)。”
當我看到VeeR的新logo,除了婧姝提到的這些元素,我還感受到一種濃濃的科幻感:神秘而充滿生命力。
VR互動體驗帶來全新可能性
在產品迭代方面,除了各款產品的視覺UI會與新logo進行匹配,一個比較大的變化是VR端應用增加了更多功能。VeeR VR的VR端(即在各VR設備上的VeeR VR應用)之前的功能比較基礎,最新版本開始支持全景圖片瀏覽和內容搜索,用戶在登錄之后還可以關注和收藏自己喜歡的內容。目前用戶賬號系統(tǒng)已經在VeeR VR的網(wǎng)頁端、移動端和VR端全部打通,之后團隊還會加入更多用戶與創(chuàng)作者互動的功能。
而我在文首提到的全新酷炫功能就是VeeR推出了VR互動體驗的在線編輯工具,這項功能目前還處于beta階段,并對部分創(chuàng)作者采取小規(guī)模測試。“其實最基礎的VR互動體驗就是場景漫游,我們通過把不同的全景照片串聯(lián)起來,再加上熱點交互,就可以實現(xiàn)場景漫游。之所以將新功能稱為互動體驗,是因為我們看到更多的可能性,而場景漫游只是VR互動體驗的一種,比如我們還可以實現(xiàn)分支劇情,用戶看到不同方向的內容就會進入不同的劇情。VeeR希望提供一個靈活的技術架構,幫助創(chuàng)作者進行各種內容的探索和創(chuàng)新。目前我們采取邀請制,創(chuàng)作者需要在我們平臺進行注冊,然后我們逐漸開放給一些創(chuàng)作者進行試用,他們可以在我們的網(wǎng)站上傳VR視頻、圖片、音頻等素材,然后通過在線編輯器進行編輯,最終的作品就可以在VeeR VR的網(wǎng)頁端、移動端和VR端進行展示和分享了。”
關于開發(fā)互動體驗功能的原因,婧姝表示:一方面,市場上已經出現(xiàn)了一些開發(fā)工具,但問題往往在于內容的分發(fā),“創(chuàng)造者制作了一個互動體驗之后只能打包成一個APP上傳到某些平臺”;另一方面,VeeR與創(chuàng)作者的關系一直很緊密,創(chuàng)作者也希望VeeR能夠支持他們進行互動體驗方向的探索。“創(chuàng)作者制作的內容最終還是要分發(fā)和傳播的,我們希望打造一個完整的從制作到分發(fā)的平臺,而創(chuàng)作者只需要考慮如何進行創(chuàng)作就好了。”
不得不說,此次VeeR推出的VR互動體驗功能確實解決了VR內容創(chuàng)作者的一個痛點,在這里我要為VeeR點贊。
商業(yè)化變現(xiàn)是今年的重點戰(zhàn)略
在與婧姝的交流中我還了解到,除了品牌升級和產品研發(fā),VeeR今年還有一個重點戰(zhàn)略就是幫助創(chuàng)業(yè)者進行商業(yè)化變現(xiàn)。“從去年開始,我們就強調以創(chuàng)作者為核心,今年我們依然會堅持這項原則,這其中的重點是商業(yè)化變現(xiàn)。從去年到今年,我們看到一個越來越清晰的趨勢:更多的品牌開始使用VR作為宣傳和展示的手段。我們希望幫助創(chuàng)作者對接國內和國際的商業(yè)需求,作為VR內容社區(qū),創(chuàng)作者對于我們來說是最重要的。VeeR希望為他們進行端到端的支持,從創(chuàng)作到展示,再到分享以及與用戶互動,最后實現(xiàn)品牌對接和商業(yè)變現(xiàn)。”
婧姝進一步解釋,此次VeeR對于VR互動體驗功能的開發(fā),也是為了更好幫助創(chuàng)作者商業(yè)化。以往要制作一個VR互動體驗的成本很高,現(xiàn)在通過VeeR的在線編輯器,制作互動體驗的成本和門檻都降低了很多。在具體合作上,VeeR推出了一個名為“VeeR for Business”的項目,創(chuàng)作者需要經過VeeR的認證流程成為認證創(chuàng)作者,之后就可以獲得VeeR在商業(yè)項目對接上的支持。“今年我們有一個比較大的項目就是跟大眾點評的合作,大眾點評在推廣他們的黑珍珠餐廳(相當于國內的米其林餐廳),我們對接了我們的認證創(chuàng)作者,通過我們的在線編輯器制作了上海6家黑珍珠餐廳的互動體驗內容,對方非常滿意,接下來我們還會有后續(xù)合作。”
關于公司的商業(yè)化變現(xiàn),婧姝認為,首先VeeR要幫助創(chuàng)作者變現(xiàn),創(chuàng)作者能夠變現(xiàn)了,VeeR自然也能夠獲得收益,這其實是一種共贏。“未來我們可能會對對接項目抽取一些分成,不過現(xiàn)在還處在一個早期的探索階段。我們更多考慮的還是如何幫助創(chuàng)作者,我們看到他們一直在進行各個方向上的探索,而我們則幫助他們完善制作工具,解決內容分發(fā)和商業(yè)對接的問題,大家一起努力才能更好的推動市場的發(fā)展。”
作為一個覆蓋全球用戶和創(chuàng)作者的VR內容社區(qū),我看到了VeeR一直在這個方向上的努力。VR內容對于VR產業(yè)的發(fā)展至關重要,因此我由衷的希望有更多的創(chuàng)作者能夠借助VeeR這個平臺,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的VR內容,進而帶給全球的VR用戶更加極致的沉浸式體驗,讓VR技術真正服務于普通大眾。

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