?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

根據(jù)最近發(fā)布的專利,微軟正在研究一種設(shè)備,可以在混合和虛擬現(xiàn)實(shí)中為您提供觸覺反饋。
該專利于上周發(fā)布,專門用于“靜電滑動離合器”,適配用戶的手和手臂。這款side clutch是微軟公司(Microsoft)提供的一款帶有觸覺反饋馬達(dá)的裝備,它可以讓用戶在虛擬環(huán)境中感受到阻力。例如,一系列電極以不同的電壓刺激用戶的手,當(dāng)握住虛擬物體時感覺完全握緊拳頭。該專利指出,這項技術(shù)可以用于完整的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗和“混合現(xiàn)實(shí)”,暗示它也可以與HoloLens兼容。
盡管混合現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可能提供一個浸染式的視覺和聽覺的體驗, 但這樣的系統(tǒng)可能不能為用戶提供一個令人滿意的觸覺體驗, 即有一種讓虛擬物體感覺向現(xiàn)實(shí)中的物體。微軟表示并指出,其靜電side clutch可以用于混合現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺反饋裝備”。
在專利圖片中,微軟舉了一個用戶拿著籃球的例子,用戶的手伸展起來以模擬球的曲線。特別是,觸覺設(shè)備可以被配置成響應(yīng)檢測投影視野中的虛擬顯示對象的身體之間的接觸,而提供電阻性接觸感覺。
觸覺反饋是目前VR研發(fā)最重要的領(lǐng)域之一。目前,像Oculus Touch和HTC Vive手柄這樣的輸入設(shè)備可以讓我們將手伸進(jìn)VR中,但是沒有將手放在表面上,也無法復(fù)制拿著某些物體的確切感覺。然而,借助微軟的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)世界可以通過給予玩家真實(shí)的反饋而更接近現(xiàn)實(shí)。
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