?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在未來可以讓人們更自然的彼此交互。這是Fraunhofer Heinrich Hertz研究所(HHI)的目標(biāo),他們計(jì)劃展示一種新技術(shù),使互動和反饋能夠在現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界之間傳遞。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)的強(qiáng)大功能使人們能夠進(jìn)行協(xié)作,無論之間有何距離,都可以使用應(yīng)用程序參與各種活動。在與技術(shù)人員一起維修設(shè)備的遠(yuǎn)程協(xié)助示例中,F(xiàn)raunhofer HHI正在開發(fā)的技術(shù)可以支持維修輸入,這包括對技術(shù)人員周圍的手部動作和反饋,根據(jù)情況提供更多的應(yīng)用。
“Fraunhofer HHI開發(fā)的解決方案可以實(shí)時和高質(zhì)量地將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)系起來,并開辟新的視角或合作關(guān)系。”Fraunhofer HHI項(xiàng)目經(jīng)理Paul Chojecki解釋說。“該解決方案可以更靈活地適應(yīng)用戶的身高并增加沉浸感。同時,它可以減少往往由VR場景引起的暈動癥狀。”
在現(xiàn)實(shí)世界中,八個攝像頭,從各個方面捕捉場景并生成高達(dá)30赫茲的深度圖像檢測手勢和動態(tài)運(yùn)動,并通過算法將數(shù)據(jù)進(jìn)行組合,編碼實(shí)時傳送到VR站,并顯示相應(yīng)的3D紋理。對于佩戴VR頭顯的用戶,另一臺3D攝像機(jī)會記錄用戶的動作。由于Fraunhofer HHI算法可用于3D身體檢測和手勢解釋,因此它自然會在VR場景中互動,而不會干擾控制器。
來自虛擬世界的反饋通過投影方式顯示在真實(shí)場景中,F(xiàn)raunhofer HHI的特殊圖像處理算法用于該AR投影。這兩項(xiàng)令人興奮的技術(shù)的結(jié)合產(chǎn)生了令人印象深刻的沉浸式體驗(yàn),為MR交互和應(yīng)用提供了獨(dú)特的解決方案。
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