經(jīng)典IP游戲VR化《問世英雄》真實(shí)地體驗(yàn)游戲中的打擊感

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
國(guó)內(nèi)VR行業(yè)發(fā)展至今已有兩年之久,但大多數(shù)VR游戲仍然以體驗(yàn)為主,真正的VR游戲大作并不多見。面對(duì)稀少的深度VR游戲,那些早早購買VR設(shè)備的核心玩家難免陷入無游戲可玩的窘境。近日,H5網(wǎng)游《問世英雄》將要推出VR版本,經(jīng)典游戲與VR技術(shù)融合在一起已經(jīng)成為近年來市場(chǎng)上的寵兒,在Oculus Rift、HTC Vive及PSVR不斷的刷新著自己的銷量的同時(shí),全球的游戲研發(fā)力量也在重點(diǎn)布局VR領(lǐng)域。就拿steam,索尼等平臺(tái)來說,截止目前,已經(jīng)有超過2900個(gè)VR游戲或支持VR設(shè)備進(jìn)行游戲,其中也不乏一些像DC漫畫的《蝙蝠俠:阿卡姆VR》、育碧公司的《星際迷航》VR版、Bethesda出品的《上古卷軸5:天際VR》等知名IP。
此前《問世英雄》是作為全球首款以三國(guó)奇?zhèn)b題材改編的大型H5網(wǎng)游,開創(chuàng)了國(guó)內(nèi)H5網(wǎng)游研發(fā)時(shí)代的先河。而將《問世英雄》VR化就需要將游戲畫面效果、氛圍營(yíng)造和操作體驗(yàn),運(yùn)用VR技術(shù)真實(shí)的展現(xiàn)出來。用第一人稱視角扮演游戲中的角色,用真實(shí)的行為操作(例如揮拳、踢腿、跑動(dòng)等)來控制游戲中的角色完成相應(yīng)動(dòng)作,從而讓玩家更有代入感地融進(jìn)游戲世界里。