?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

市場(chǎng)上有許多基于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)射手——或者即將發(fā)布——像Pavlov和《向前沖》這樣的游戲在HTC Vive和Oculus Rift上很受歡迎,而PlayStation VR的粉絲們可以期待下個(gè)月的Zero Killed。
Zero Killed是一種純粹的多人游戲體驗(yàn)但是Ignibit制作了一個(gè)相當(dāng)精細(xì)的故事情節(jié),涉及政府和公司破壞整個(gè)領(lǐng)域的虛擬物質(zhì)Perunium。當(dāng)?shù)V物采集停止時(shí),每個(gè)人都離開了,該地區(qū)被封鎖了。當(dāng)然,非法礦工和拾荒者開始出現(xiàn)在被稱為“零區(qū)”的地方,最終稱自己為零。幾年之后,這些Zeros成為他們所做的專業(yè)人士,你恰好成為他們中的一員。
游戲玩法圍繞4對(duì)4匹配,玩家有10個(gè)不同的角色可供選擇,所有玩家都有獨(dú)特的小工具,設(shè)備,特權(quán)和個(gè)性。有四種模式可供玩耍:數(shù)據(jù)竊取,狩獵,統(tǒng)治和錦標(biāo)賽,分布在三個(gè)地點(diǎn);核,郊區(qū)和下水道。
Zero Killed的一個(gè)重要方面是現(xiàn)實(shí)主義。在電子游戲中沒有傳送,玩家通過(guò)沖刺,攀爬或滑下梯子來(lái)穿越世界。“我們的無(wú)暈動(dòng)技術(shù)將讓你完全沉浸在游戲世界中,不會(huì)有你的敵人從遠(yuǎn)處傳送出來(lái)并從背后攻擊你的風(fēng)險(xiǎn)。”








