2018 ChinaJoy 觀展紀行:總結(jié)篇

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
這個周一,一年一度的ChinaJoy拉上了帷幕。就像無數(shù)個精彩的夏天一樣,這一屆CJ也給我留下了不少美好的回憶。在經(jīng)歷了瘋狂的拍照和發(fā)圖之后,今天我想更多的用文字表達一下感受,如果用一句話來形容本屆CJ上VR的表現(xiàn),我會這么說:硬件大廠化,內(nèi)容精品化。
硬件大廠化:HTC、Pico、玖的……
如果說2016、2017年CJ的VR展商是百花齊放,那么今年可以說是只剩大廠了。不包括ToB展館,單純展示VR的廠商展區(qū)只有HTC VIVE、Pico、玖的和歌爾。這里需要說明的是,在芯片大廠高通的展區(qū),小米和愛奇藝的VR一體機都有展示,在英特爾、英偉達等IT大廠的展區(qū),我也看到了VIVE Pro和Oculus Rift的身影。此外,CJ期間的展館外,Jaunt、愛奇藝和數(shù)字王國也有一些與VR影像的活動。不過即使是這樣,我們還是可以從中看到一個再明顯不過的現(xiàn)象——今年CJ上VR硬件只有大廠了。
在這些大大小小的展區(qū)或活動中,有3家展區(qū)讓我印象最為深刻——HTC VIVE、Pico和玖的。在之前一篇文章《2018 ChinaJoy 觀展紀行:大廠云集》中,我曾經(jīng)介紹過這幾家的展示內(nèi)容,這里簡單總結(jié)一下:HTC VIVE展示的內(nèi)容有大量新元素,無論是新玩法還是新內(nèi)容,都再次讓我感到驚喜(上次讓我驚喜是在MWCS 2018大會上);Pico的展區(qū)則圍繞剛剛推出的新品Pico G2,而這款新品在展區(qū)現(xiàn)場也表現(xiàn)出驚人的潛力;玖的則一改往年的大型設備展示,今年主打“PC+VR”的混合電競模式,對于喜歡玩吃雞的朋友來說絕對是一個福音。
如果按照品類來說,在PCVR方面絕對是HTC VIVE一家獨大,而且很多展區(qū)提供體驗的設備都是VIVE Pro,體驗絕對是全球頂級水平。雖然有些地方也提供了Oculus Rift作為展示設備,但考慮到這已經(jīng)是年齡超過兩年且沒有在中國發(fā)布的產(chǎn)品,所以絲毫不能對HTC VIVE造成任何威脅。在移動VR方面,一個特大喜訊是,手機盒子終于再也看不見了,今后移動VR的范疇將會專指VR一體機。在CJ現(xiàn)場VIVE Focus和Pico G2是絕對的兩大主角,無論是產(chǎn)品本身還是展示內(nèi)容,都讓第一次接觸VR的觀眾欣喜不已。相對而言,我覺得比較可惜的是小米VR,明明小米包了一個很大的展區(qū)(主要展示筆記本電腦),明明小米VR上的內(nèi)容也相當不錯,但自家展區(qū)里一點地方也沒給VR,只是在高通展區(qū)有一個小柜臺,看來在小米內(nèi)部的產(chǎn)品線中VR的優(yōu)先級實在不高。
內(nèi)容精品化:品質(zhì)越來越高,玩法越來越多
簡單說完了硬件,下面我來說說游戲,畢竟CJ主要是與游戲和娛樂相關的展會。與往年不同,這次幾乎所有的游戲都是在硬件廠商的展區(qū)提供展示,畢竟游戲需要依托于硬件。今年我們看到了一批品質(zhì)極高的PC及主機VR游戲,比如基于HTC VIVE的《尋找黎明》、《入侵之日》、《太空鏢客》(大廠育碧的作品)、《Beat Saber》(紅遍英特爾主題館)和基于PSVR的《邊境2》和《除夕》。這些作品的制作水準已經(jīng)接近主流PC及主機游戲,再結(jié)合VR特有的高沉浸感,讓現(xiàn)場的觀眾大呼過癮。在我隨機采訪的一些觀眾中,大部分人都表示,自己從來沒想到VR游戲已經(jīng)達到了如此水平,這些游戲玩起來很好玩,而且不怎么暈了。
除了PC及主機VR游戲,移動VR游戲同樣是一大亮點。因為性能的緣故,移動VR游戲不可能在畫質(zhì)、體量等諸多方面媲美PC及主機,但借助VR一體機的低價格和低門檻,移動VR游戲很可能在未來成為類似于現(xiàn)在手游的存在。在當前的時間點,很顯然探索玩法對于移動VR游戲是最重要的,因此我們就在各家一體機的展區(qū)看到了許多充滿探索性的嘗試。
在諸多的嘗試之中,最吸睛的就非VR多人聯(lián)機游戲莫屬了。在HTC VIVE展區(qū)和Pico展區(qū),我看到了兩款非常有特色的VR多人聯(lián)機游戲《Infinity Racer》和《Rise of Fallen》,前者支持4人聯(lián)機對戰(zhàn),后者則是一款格斗對戰(zhàn)游戲。這些作品雖然還并非正式版產(chǎn)品,但它們已經(jīng)呈現(xiàn)出一些移動VR未來發(fā)展的端倪,而現(xiàn)在我們就可以確定的一點就是,VR游戲的未來一定是屬于多人模式的。
番外篇:VR線下娛樂專場和龍蝦趴
在三四天的時間里,除了精彩的展會,我們還迎來了VR行業(yè)為數(shù)不多的幾場活動,而其中的高潮就是8月4日晚上由VRCORE舉辦的VR線下娛樂專場沙龍以及由913VR和邀界VR組織的第二屆XR行業(yè)龍蝦趴。兩場活動的時間可謂前后腳,聽完了干貨分享,正好一起吃小龍蝦和暢飲啤酒,簡直是絕配。
作為本次龍蝦趴的發(fā)起者,其實我們的想法非常簡單,那就是讓所有XR(VR/AR/XR)行業(yè)的小伙伴在緊張的參會之余能夠放松一下,享受美食,共敘友誼。與我們預想的一樣,本次龍蝦趴非常成功,我們一共迎來了100余位小伙伴,現(xiàn)場三層的區(qū)域座無虛席,一些老朋友又認識了不少新朋友,大家在一種輕松歡樂的氛圍下享受著上海的夏夜時光,同時也共同暢想著XR行業(yè)的美好未來。
在簡單總結(jié)了本屆CJ的一些內(nèi)容之后,我很想用一種感性的方式來結(jié)束這篇短文:不管你是出于什么原因進入了這個行業(yè),你都會發(fā)現(xiàn),這里有一條偉大航路,有一個美麗新世界,有一片星辰大海;關于未來,我們并不確定到底是什么樣子,但我們可以確定的是,未來一定是由我們每個人共同創(chuàng)造出來的;青春和夢想豈可辜負,經(jīng)歷了汗水和風雨,不管前方的道路筆直或曲折,都會是我們生命中最美的風景。


【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】