?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus的技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理Charmaine Hung表示,Oculus Go的早期原型令人沮喪。她的手太小,無法完全觸及控制器上的按鍵,而頭戴的問題是,不知是不是因?yàn)樗拈L發(fā)太光滑,導(dǎo)致頭顯總是往下滑,并且,她的睫毛膏還會弄臟鏡頭。但是她團(tuán)隊(duì)里的男同事告訴她,“我們知道這些對你來說是問題,但我們認(rèn)為其他人不會這樣的。”28歲的Hung在硅谷Menlo Park邀請了數(shù)百名女性,讓他們嘗試使用該設(shè)備。她回憶道:“我們在Facebook上發(fā)帖,比如‘你有時(shí)間嗎?快來幫忙測試一下未來的Oculus產(chǎn)品。”她重新描繪了VR頭顯該如何適合用戶的頭部,她不僅測量他們的臉部數(shù)據(jù),還測量他們梳著辮子、佩戴頭飾時(shí)頭圍大小。她收集的數(shù)據(jù)顯示頭顯的頭帶材料和鏡片位置需要調(diào)整,她改變了男人們最初的想法。
這些改進(jìn)得益于Facebook產(chǎn)品設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Caitlin Kalinowski,她召集了包括Hung在內(nèi)的多元化團(tuán)隊(duì)。起初她看到一位設(shè)計(jì)師在辦公室嘗試設(shè)計(jì)的產(chǎn)品原型,但是這名設(shè)計(jì)師眼距較寬,臉也太小了。她意識到,如果VR頭顯是由一個(gè)人種和性別都相同的團(tuán)隊(duì)打造的,那它可能并不適用于所有人。而后,37歲的Kalinowski籌劃了一場社交活動(dòng)。
在設(shè)計(jì)了包括模擬人生在內(nèi)的知名游戲之后,47歲的Rachel Franklin于2016年加入Facebook,任職虛擬現(xiàn)實(shí)社交主管,完善Oculus頭顯。許多VR體驗(yàn)需要生成一個(gè)個(gè)人形象,她希望盡可能將人體特征的所有選項(xiàng)包含在內(nèi)。“我們創(chuàng)造了有彈性的卷發(fā),非洲式卷發(fā),緊密卷發(fā)。”她說道。Franklin想到了自己的女兒,F(xiàn)ranklin是高加索人,她的丈夫是非洲裔美國人,她希望將混血的特點(diǎn)也能涉及在內(nèi),她甚至還考慮到了患有脫發(fā)的人群。Franklin說:“人們需要有一個(gè)數(shù)字化的自己,才能更好地沉浸在VR中。”








