AR游戲《豆米》打破游戲與現(xiàn)實(shí)世界之間的“次元壁”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
熊貓博士打造的全新虛擬寵物游戲“豆米”正式上線。通過AR技術(shù)(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)),玩家可以打破游戲與現(xiàn)實(shí)世界之間的“次元壁”,在游戲和現(xiàn)實(shí)世界中共同養(yǎng)成屬于自己的可愛萌寵“豆米”。
從吃飯、洗澡、睡覺,到各種趣味迷你小游戲,“豆米”為玩家提供了全方位的開放性游戲體驗(yàn)。隨著虛擬寵物的升級進(jìn)化,更多探索地圖以及寵物形象將被解鎖。與此同時(shí),玩家可以通過寶石和金幣購買游戲中100多套服裝和道具,而這些虛擬貨幣可以在游戲中賺取或購買。
“我們認(rèn)為,在現(xiàn)實(shí)世界中養(yǎng)虛擬寵物是一件充滿魔力的事情。隨著AR技術(shù)的普及,虛擬寵物比以往更具備可實(shí)現(xiàn)性。”熊貓博士創(chuàng)始人Thijs Bosma說道,“通過ARKit 2技術(shù),我們創(chuàng)造了有史以來最無縫銜接的AR游戲體驗(yàn),讓孩子們可以體驗(yàn)其他虛擬寵物游戲中前所未有的互動模式,享受游戲帶來的樂趣。未來我們將繼續(xù)升級AR技術(shù),同時(shí)結(jié)合語音和面部識別等新技術(shù),將‘豆米’打造成全新一代的寵物養(yǎng)成游戲。”今年6月,蘋果公司發(fā)布了ARKit 2。
作為世界上最大的AR平臺,它推出了一系列新功能用于更動態(tài)、更先進(jìn)的AR游戲。