?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

說到增強現(xiàn)實(AR)游戲,大多數(shù)人會立即想到Niantic的Pokemon Go。不過,目前這一情況會有所改變。根據(jù)市場分析機構(gòu)Sensor Towe分析報告,AR游戲《行尸走肉:我們的世界》已被下載超過170萬次,并在短短55天內(nèi)達(dá)到800萬美元。
分析表明,美國市場對這一收入來源貢獻(xiàn)最大,全球40%的收入來自美國,德國排在第二位占14%的收入。
《行尸走肉:我們的世界》以與Pokemon Go類似的方式運作,可以讓玩家看到潛伏在真實世界街道周圍的僵尸,在那里他們可以單獨或團(tuán)體進(jìn)行戰(zhàn)斗。每周都有完成任務(wù),提供特定的獎勵,除了殺死僵尸,玩家還可以營救幸存者并開始收集角色或武器卡。
《行尸走肉:我們的世界》由Google地圖提供支持,該地圖可以根據(jù)您的真實世界位置進(jìn)行操作,甚至可以采用倫敦眼,自由女神像等著名地標(biāo)。
不到兩個月的800萬美元的銷售數(shù)字令人印象深刻,你可以與活死人一起在街道上、公園里、沙發(fā)上和其他任何你喜歡的地方展開戰(zhàn)斗,《行尸走肉》電視劇中的人物Rick、Daryl和Michonne還會作為隊友協(xié)助你作戰(zhàn)。也就是說,這一次你不用像《Pokemon Go》一樣到底某個特定的地方才能發(fā)現(xiàn)僵尸,而是可以基于你所處的位置隨時“召喚”僵尸大軍。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








