Oculus Connect 5上Oculus CTO卡馬克發(fā)表重要演講

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Connect 來自O(shè)culus首度技術(shù)官John Carmack發(fā)表了重要演講。他在Oculus的移動(dòng)VR平臺(tái)方面發(fā)揮了重要作用,所以談到3DOF的VR一體機(jī) Oculus Go時(shí),Carmack認(rèn)為當(dāng)前的行業(yè)痛點(diǎn)可以在下一代低成本VR一體機(jī)中解決。
“對(duì)我來說真正令人欣慰的事情之一就是人們現(xiàn)在遇到的問題,他們往往是現(xiàn)實(shí)世界的問題,而不是VR極客問題。”。
根據(jù)Carmack的說法,最重要的改進(jìn)領(lǐng)域是電池壽命。他解釋說,這可以通過多種方式實(shí)現(xiàn),包括放入更大的電池,更高規(guī)格的電池,具有更高功效的芯片或簡化代碼。即使使用更高規(guī)格的電池,其中一個(gè)肯定需要改進(jìn)的領(lǐng)域是快速充電。
Carmack說,還需要大量改進(jìn)的一個(gè)領(lǐng)域是舒適感,更多的內(nèi)部存儲(chǔ)也很重要,但Carmack重點(diǎn)討論的是Go的控制器固有的漂移能力,要求用戶重新定位其虛擬位置以匹配物理對(duì)象。在休閑級(jí)別的VR一體機(jī)中,有一個(gè)內(nèi)部深度傳感器和光學(xué)控制器跟蹤的爭論,如Oculus Quest,新推出的高端VR一體機(jī),帶有位置跟蹤和控制器。然而,系統(tǒng)計(jì)算的相關(guān)成本使這成為一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。
Carmack認(rèn)為手機(jī)公司已經(jīng)開始為智能手機(jī)生產(chǎn)4K分辨率面板,“VR公司將不得不為下一代顯示器密度增加成本。”他總結(jié)道。
光線傳感器可以讓頭顯在黑暗的房間內(nèi)自動(dòng)調(diào)整顯示器的照明強(qiáng)度,不會(huì)有太多的漏光打擾到他人。
由于太陽光線可以通過頭顯的鏡頭破壞VR顯示器,Carmack認(rèn)為因此下一代設(shè)備的防曬保護(hù)對(duì)來說是有意義的。,Carmack透露,Oculus Go和Oculus Quest是同時(shí)開發(fā)的,并針對(duì)不同的市場,Oculus Go專注于影音體驗(yàn),Oculus Quest則專注于游戲體驗(yàn)。

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