AR/VR成為主流只是時間問題

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
AR/VR成為主流只是時間問題
據(jù)了解,凱捷對數(shù)百家企業(yè)、初創(chuàng)公司和供應(yīng)商進行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)其中大多數(shù)(709家的其中603家)已經(jīng)在對AR和VR技術(shù)進行實驗和應(yīng)用。這份調(diào)查數(shù)據(jù)采集于2018年5月和6月,調(diào)查了35種應(yīng)用案例,重點分析了“將AR/VR應(yīng)用在內(nèi)部公司運營方面的案例,包括但不限于設(shè)計、制造和現(xiàn)場管理等,”,此外使用AR/VR的領(lǐng)域橫跨了汽車制造、能源和離散制造業(yè)。
凱捷的研究報告顯示,在接下來幾年里企業(yè)將會大批量采用AR/VR技術(shù),沒有使用這兩項技術(shù)的企業(yè)競爭力相對較低。報告中的一個重點是,雖然企業(yè)對VR進行的實驗比AR多,但是對AR進行應(yīng)用的企業(yè)更多。接觸VR的企業(yè)中有64%在對這項技術(shù)進行實驗,而應(yīng)用VR的企業(yè)占36%,而實驗AR技術(shù)的企業(yè)有55%,應(yīng)用的企業(yè)占45%。
此外,使用AR或VR技術(shù)的企業(yè)中有82%表示收益超出預(yù)期,美國、中國和法國是AR和VR最大的企業(yè)級市場。報告中稱:“美國不僅占了企業(yè)級AR市場最大份額(59%),還將成為2018年在AR/VR技術(shù)上投入資金最多的國家,投入金額將達64億美元。”