王者音樂會再現(xiàn)AR秀場面充滿夢幻效果

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展以及游戲產(chǎn)業(yè)的逐漸擴(kuò)大,諸如KI機(jī)器人這類高科技產(chǎn)品正逐步嘗試與游戲相結(jié)合,科技將為游戲玩家提供更舒適的觀賽體驗,比如VR、AR、AI技術(shù)以及我們熟悉的時空裂痕。
VR技術(shù)(即虛擬現(xiàn)實)和AR技術(shù)(增強(qiáng)現(xiàn)實)大部分人會搞混。AR技術(shù)類似于科技和現(xiàn)實的重疊,比如之前大火的Google Glass,就是在現(xiàn)實世界上覆蓋了一層“虛擬世界”;而VR追求的則是一個完全虛擬的世界。AR在體育賽事上的應(yīng)用已經(jīng)有一段時間。
2010年世界杯,央視就曾使用AR技術(shù)做了現(xiàn)場解說。2017年英雄聯(lián)盟總決賽,在鳥巢體育館上漂浮著的“巨龍”給很多玩家留下了深刻的印象,其實這就是AR技術(shù)在電競賽事里的應(yīng)用,并且獲得了當(dāng)年體育艾美獎——最佳直播畫面設(shè)計獎。
2018KPL春季總決賽正式打響。在賽前的開場表演中,老帥與郎朗合奏王者戰(zhàn)歌,動聽十足。與此同時,由AR技術(shù)呈現(xiàn)的鯤在賽場的上空游動飛舞,場面十分大氣優(yōu)雅。
這也是AR技術(shù)第一次在KPL賽場上應(yīng)用出現(xiàn),配合舞臺效果呈現(xiàn)出令人稱奇的結(jié)果,再配合鋼琴表演,給粉絲帶來一場視聽盛宴。