?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

作為VR游戲發(fā)行商Winking Entertainment已經(jīng)成為相當多產(chǎn)的公司,此前發(fā)布了諸如《Do not Knock Twice》,《Fated:The Silent Oath》和《Unearthing Mars》等游戲。此次為慶祝萬圣節(jié),該公司正在PS VR上發(fā)布名為《紙娃娃Paper Dolls》的VR恐怖驚悚片。
《紙娃娃》是一個基于拼圖的恐怖題材,其中包含對東方神話的設(shè)置和故事的各種亮點,以及Winking Entertainment所說的將最小化任何模擬疾病癥狀的新技術(shù)。
故事以父親與女兒對話開始,談話結(jié)束后,玩家被帶到一個古老而廢棄的寺廟之中。從那里,玩家需要找到失蹤的女兒。
為了創(chuàng)造盡可能最沉浸的環(huán)境,我們?yōu)橛螒蜷_發(fā)了一種新的運動系統(tǒng),其中包含最小化模擬疾病癥狀的技術(shù),讓玩家更好地參與到故事之中。LITCHIGAME的開發(fā)人員說這個新系統(tǒng)可能需要一些時間來適應(yīng),但它最終會為玩家提供更好的體驗。
作為游戲的開發(fā)者,LITCHIGAME表示,他們希望這個題材能夠成為一種更深層次的體驗,而不僅僅是對恐怖游戲中的角色突然出現(xiàn)時的恐慌反應(yīng),“我們希望我們的玩家能夠真正被游戲體驗所震撼,而不是出乎意料的恐慌。對于恐怖游戲,這是我們的最高目標。”








