迪士尼推出VR動畫創(chuàng)作工具PoseVR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
迪士尼不斷尋找新的方法來提高創(chuàng)作者的效率,并在其工作場所積極培養(yǎng)創(chuàng)造力,定期在潛在的突破性項目中嘗試新技術(shù)。
最近,沃爾特迪斯尼動畫工作室的技術(shù)團隊開發(fā)了一個令人驚嘆的新動態(tài)VR工具,將提高動畫團隊的動畫技術(shù),這很可能是迪士尼動畫工具的未來。
這個獨特的應(yīng)用程序被稱為PoseVR,它可以讓您在VR環(huán)境中為角色制作動畫,類似于定格動畫師如何操縱物理木偶,逐幀創(chuàng)建場景。
用戶戴上VR頭顯,可以立即伸出手,抓住3D角色,并通過在虛擬環(huán)境中放置不同的姿勢來開始操縱身體的任何部位。而且由于您正在使用雙手,與模型的交互感覺比使用單個輸入設(shè)備(如鼠標或手寫筆)更自然。
另一個積極因素是隔離VR環(huán)境,讓用戶專注于他們的項目而不會受到外界的干擾。
PoseVR是迪士尼工作室項目開發(fā)的,該團隊由Jose Gomez,Wayne Unten和Alberto Abri等組成,通過不懈地努力開發(fā)了這款有影響力的新工具,幫助迪士尼開發(fā)者運用VR技術(shù)的無限可能性創(chuàng)造全新的內(nèi)容。
PoseVR以及各種其他工具,如VR繪畫和動畫工具Quill,被用于制作迪士尼有史以來第一部VR短片“Cycles”,該片于曾在加拿大溫哥華的Siggraph 2018年首次亮相。

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