Trinus VR將增加對(duì)Oculus GO的支持

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Trinus VR是一款應(yīng)用程序,它通過(guò)您的WiFi或USB使用視頻流,讓VR一體機(jī)就像PC VR頭顯一樣。Trinus VR兼容Daydream,Daydream是Google的VR平臺(tái),可在兼容的智能手機(jī)和Lenovo Mirge Solo上運(yùn)行。
這意味著如果您擁有Daydream兼容的智能手機(jī)和游戲PC,您可以在亞馬遜上以50美元的價(jià)格購(gòu)買便宜的DayDream View頭顯,并兼容不依賴于6DoF頭顯或SteamVR的內(nèi)容。
該軟件支持頭顯的6DoF位置跟蹤,并將其傳遞給SteamVR。您可以躲避,傾斜并繞過(guò)體驗(yàn)(假設(shè)您禁用了Solo內(nèi)置的1×1米邊界系統(tǒng))。Trinus聲稱該解決方案將在您的PC上以75Hz刷新率渲染VR游戲。
Trinus還聲稱支持PSVR和Google Cardboard。對(duì)于Oculus Go和Gear VR用戶,開(kāi)源項(xiàng)目ALVR已經(jīng)為這些頭顯提供了與Trinus類似的功能。Trinus計(jì)劃在2019年第一季度增加對(duì)Go和Gear VR的支持。
為了保持低感知等待時(shí)間并補(bǔ)償傳輸中丟幀,Trinus在頭顯本身上集成了自己的異步重投影。當(dāng)然,Trinus和所有類似應(yīng)用程序的問(wèn)題在于使用真正的PC VR頭顯仍然無(wú)法匹配圖像質(zhì)量和延遲。這通常不是由無(wú)線傳輸本身引起的。WiFi和USB都沒(méi)有足夠的帶寬將原始圖像傳輸?shù)絍R頭顯,因此使用壓縮。但它也會(huì)增加延遲,因?yàn)樗枰狿C來(lái)編碼每個(gè)幀。
然而,阻止Trinus成為真正PC VR解決方案的主要因素是Daydream的控制器。雖然它有一個(gè)觸摸板,它甚至沒(méi)有基本的觸發(fā)器,并且只有旋轉(zhuǎn)3DoF,而不是6DoF位置。據(jù)說(shuō)Trinus同時(shí)支持兩個(gè)控制器,但SteamVR的大部分內(nèi)容確實(shí)需要位置跟蹤輸入才能運(yùn)行。Trinus真的只能作為玩游戲手柄游戲的解決方案。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】