VR/AR未來將成主流現(xiàn)在是不斷嘗試的最好時(shí)機(jī)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR/AR技術(shù)出現(xiàn)已經(jīng)有一段時(shí)間了,這其中不乏成功的案例出現(xiàn)。比如說,前兩年發(fā)布的AR游戲《Pokemon Go》,短時(shí)間內(nèi)就火遍了全世界,到目前為止每天仍然有將近500萬人在玩這款游戲。
不過,VR/AR仍然需要進(jìn)一步深入到消費(fèi)領(lǐng)域。HTC VIVE和Oculus Rift上市接近兩年的時(shí)間,產(chǎn)品迭代還一直在進(jìn)行當(dāng)中。根據(jù)調(diào)查報(bào)告,我們預(yù)測在未來的三到五年左右,這些設(shè)備就會(huì)進(jìn)入每一位消費(fèi)者的家中。從另一個(gè)角度來說,2014年全球的只有20萬的VR用戶,到了2018年底這個(gè)數(shù)字已經(jīng)飆升到1.71億人。預(yù)計(jì)到2020年,VR/AR行業(yè)將是一個(gè)超過1620億美元的市場。
一直在追尋AR技術(shù)便是蘋果公司。今年8月,他們收購了Akonia Holographics公司,為生產(chǎn)AR設(shè)備做準(zhǔn)備。路透社報(bào)道稱,蘋果在AR領(lǐng)域有相當(dāng)大的野心。所以,我們預(yù)測會(huì)有越來越多的公司在廣告中加入VR/AR技術(shù),隨著這些技術(shù)的成熟并走向主流,大公司都將變得趨之若鶩。
例如,YouTube的VR視頻可以讓用戶遨游全世界的美麗景點(diǎn),使用合適的VR硬件,沉浸感就表現(xiàn)得更好。也有廠商將VR手機(jī)殼子贈(zèng)與用戶,并定期向其推送有趣的內(nèi)容和廣告,從而提高自己的收入。
有消息顯示,谷歌一直在測試VR廣告業(yè)務(wù)。他們創(chuàng)立的新品牌Google VR,包括了硬件和一些軟件技術(shù)。他們打造了一款名為“Jump”的高級攝像頭,它允許用戶自己拍攝3D的360度視頻,同時(shí)配套了相關(guān)的軟件技術(shù)。這些都會(huì)在未來的VR廣告中擔(dān)當(dāng)重要角色。